在《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》中,對(duì)游戲?qū)傩缘男薷钠鋵?shí)并不復(fù)雜,只需對(duì)幾個(gè)關(guān)鍵的加載文件進(jìn)行編輯。這些修改會(huì)直接影響到當(dāng)前角色,不論你是1級(jí)還是50級(jí),甚至對(duì)新角色的創(chuàng)建也有效。以下是具體的修改步驟:
首先定位到游戲根目錄下的“Assets\Scripts\Hero”文件夾。
以刺客(Assassin)職業(yè)為例,使用記事本打開(kāi)“Assassin.lua”文件。
在文件中找到并修改以下數(shù)值(加粗部分為修改后的數(shù)值):
start_data = { health = 500, spells = {SneakAttack}, max_mana = { red=100, green=100, blue=100, yellow=100, black=100 }, }, hit_points_per_level = 100,
接下來(lái)編輯“StatsConstants.lua”文件。
在文件中搜索“assassin”,找到以下信息(括號(hào)內(nèi)為我自己的翻譯,具體修改數(shù)值請(qǐng)自行決定):
Class Specific: assassin(刺客) = { POINT bonus start = { agility(初始敏捷) = 100, intelligence(初始智力) = 100, morale(初始時(shí)期) = 100, stamina(初始耐力) = 100, strength(初始力量) = 100, }, per_level_interval = { agility(敏捷加成) = 100, intelligence(智力加成) = 100, morale(士氣加成) = 100, stamina(耐力加成) = 100, strength(力量加成) = 100, }, },
總結(jié):實(shí)際上,《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》可以被視為一款開(kāi)源游戲,許多內(nèi)容都可以進(jìn)行自定義修改。目前我還發(fā)現(xiàn)了等級(jí)上限和每級(jí)經(jīng)驗(yàn)等可修改的內(nèi)容,但由于未知可能出現(xiàn)的bug和測(cè)試時(shí)間有限,暫未進(jìn)行修改。有興趣的玩家可以自行探索,發(fā)揮創(chuàng)意,制作屬于自己的MOD。另外realsb同學(xué)之前已經(jīng)分享了修改魔法值的方法,這與我所分享的方法相同。其實(shí)我的名字也與他的有些相似。
此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F(tuán)隊(duì)編輯,祝您游戲愉快!