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《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》全屬性修改方法

在《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》中,對(duì)游戲?qū)傩缘男薷钠鋵?shí)并不復(fù)雜,只需對(duì)幾個(gè)關(guān)鍵的加載文件進(jìn)行編輯。這些修改會(huì)直接影響到當(dāng)前角色,不論你是1級(jí)還是50級(jí),甚至對(duì)新角色的創(chuàng)建也有效。以下是具體的修改步驟:

《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》全屬性修改方法

  • 首先定位到游戲根目錄下的“Assets\Scripts\Hero”文件夾。

  • 以刺客(Assassin)職業(yè)為例,使用記事本打開(kāi)“Assassin.lua”文件。

  • 在文件中找到并修改以下數(shù)值(加粗部分為修改后的數(shù)值):

    start_data = {
        health = 500,
        spells = {SneakAttack},
        max_mana = {
            red=100,
            green=100,
            blue=100,
            yellow=100,
            black=100
        },
    },
    hit_points_per_level = 100,
    
  • 接下來(lái)編輯“StatsConstants.lua”文件。

  • 在文件中搜索“assassin”,找到以下信息(括號(hào)內(nèi)為我自己的翻譯,具體修改數(shù)值請(qǐng)自行決定):

     Class Specific: assassin(刺客) = {
     POINT bonus start = {
    agility(初始敏捷) = 100,
    intelligence(初始智力) = 100,
    morale(初始時(shí)期) = 100,
    stamina(初始耐力) = 100,
    strength(初始力量) = 100,
    },
    per_level_interval = {
    agility(敏捷加成) = 100,
    intelligence(智力加成) = 100,
    morale(士氣加成) = 100,
    stamina(耐力加成) = 100,
    strength(力量加成) = 100,
    },
    },
    

    總結(jié):實(shí)際上,《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》可以被視為一款開(kāi)源游戲,許多內(nèi)容都可以進(jìn)行自定義修改。目前我還發(fā)現(xiàn)了等級(jí)上限和每級(jí)經(jīng)驗(yàn)等可修改的內(nèi)容,但由于未知可能出現(xiàn)的bug和測(cè)試時(shí)間有限,暫未進(jìn)行修改。有興趣的玩家可以自行探索,發(fā)揮創(chuàng)意,制作屬于自己的MOD。另外realsb同學(xué)之前已經(jīng)分享了修改魔法值的方法,這與我所分享的方法相同。其實(shí)我的名字也與他的有些相似。

此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F(tuán)隊(duì)編輯,祝您游戲愉快!

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