在《星際爭(zhēng)霸2》中,蟲(chóng)族與T機(jī)械化的對(duì)抗一直是熱門(mén)話題,但討論至今,似乎沒(méi)有形成一套明確的對(duì)抗策略。在此我想分享一些個(gè)人對(duì)于這一激烈對(duì)抗的看法,希望對(duì)大家有所啟發(fā)。
首先我們可以將星際1中的ZvT對(duì)抗思路與星際2進(jìn)行對(duì)比。在星際1中,成熟的戰(zhàn)法主要有兩種:一是速2礦飛龍牽制騷擾,然后轉(zhuǎn)LK防守分礦,進(jìn)入后期出蝎子配合牛狗進(jìn)攻,少量自殺限制對(duì)方科技球;二是速2礦3基地刺蛇對(duì)付對(duì)方機(jī)械化中后期,根據(jù)機(jī)器人坦克數(shù)量配比自己的龍蛇比例。
在星際2中,取消了LK這個(gè)兵種,使得蟲(chóng)族必須依靠兵力來(lái)防守前期的MM組合。幸運(yùn)的是2代blz給予了蟲(chóng)族自爆這個(gè)1本兵種,使得人族很難利用MM組合來(lái)打擊蟲(chóng)族。而人族則推出了機(jī)械化戰(zhàn)術(shù)來(lái)對(duì)抗蟲(chóng)族。為了克制飛龍,人族使用了雷神,這是一個(gè)皮糙肉厚的兵種,對(duì)空9.5格的射程,范圍殺傷,誅蟲(chóng)滅龍。那么蟲(chóng)族應(yīng)該如何應(yīng)對(duì)雷神呢?
我認(rèn)為蟲(chóng)族不應(yīng)該只看到雷神這一個(gè)兵種,真正的強(qiáng)者會(huì)根據(jù)兵種搭配來(lái)調(diào)整自己的兵種搭配。例如如果以小狗為主,那么人族就多出火車(chē)配合;如果以蟑螂刺蛇為主,就大量坦克配能應(yīng)付飛龍數(shù)量的雷神若干;如果以飛龍為主,那么雙vf出的雷神就足夠你痛不欲生了。
但是有解。至少是有的打。既然人族需要按照你的兵力配比來(lái)調(diào)整自己的兵力比例,那你盡量不讓他看到就是了。這就需要升級(jí)埋地這個(gè)技能,這個(gè)技能被很多蟲(chóng)族玩家所忽略。對(duì)于一個(gè)只需要2本科技就能花費(fèi)100秒100氣100水晶礦來(lái)學(xué)習(xí)的技能,我實(shí)在想不出它有什么不好。
關(guān)于兵種配比,最佳的必然是飛龍群,出飛龍能消耗對(duì)方的水晶(防空塔)和兵力(留守雷神),而且利于截后援。但是要利用飛龍+小狗(自爆)打過(guò)T的主力部隊(duì),經(jīng)濟(jì)上需要有2倍于對(duì)方的資源,如果有黃金礦而對(duì)方?jīng)]有,則是1.5倍。
在前期作為一個(gè)蟲(chóng)族最好不要被人族干擾到經(jīng)濟(jì),即使被騷擾到,也要把損失壓縮到最小。人族的騷擾手段是3族里最多樣化的,前期死神,前中期惡狼,中期阿凡達(dá),空運(yùn)雷神,中后期原子彈,醫(yī)療船空投,不勝枚舉。但是威脅最大的私以為還是惡狼!在1代,惡狼的前身雷車(chē),在TvZ的對(duì)抗中出場(chǎng)機(jī)會(huì)不多,因?yàn)閼?zhàn)術(shù)資源不允許升級(jí)速度,而且是單體傷害。2代的惡狼TvZ的意義就非常大了,首先本身速度就很快,其次是片傷!在升級(jí)了火燃器后的惡狼只需2輛就能消蟲(chóng)族一片農(nóng)民于無(wú)形。
所以ZvT,在對(duì)抗對(duì)方成型的機(jī)械化推進(jìn)前作為蟲(chóng)族務(wù)必先防好對(duì)方的惡狼騷擾。我的建議是每片分礦都最好有一個(gè)能保護(hù)礦區(qū)的地堡,視經(jīng)濟(jì)能力可以增加(特別是對(duì)方升級(jí)了火燃器后),然后在發(fā)現(xiàn)對(duì)方有強(qiáng)沖礦區(qū)的可能時(shí)采用迅速拉走或埋地的方式來(lái)躲避,時(shí)刻注意小地圖,高手T在中期開(kāi)始后都會(huì)和你打雙線的。
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