在漫長的歲月里,12年的時光仿佛是一段人生旅程。從國小學生到退伍軍人,李麥克見證了《星際爭霸》一代的輝煌,也經歷了等待《星際爭霸II:自由之翼》上市的漫長歲月。1998年,《星際爭霸》一代橫空出世,引發(fā)了科幻即時戰(zhàn)略游戲的狂潮,成為全球電子競技的指定項目,持續(xù)了多年。直到網絡游戲的興起,才漸漸平息了這場熱潮。當年的李麥克,只能通過去有錢同學家玩電腦來體驗這款游戲。如今他已年過三十,感嘆時光荏苒,同時對《星際爭霸》二代遲來的上市感到惋惜。但是12年的等待終于結束了,《星際爭霸II:自由之翼》于7月27日正式上市。
今天凌晨臺灣玩家可以進入游戲,第一時間體驗單人戰(zhàn)役。我們可以看到吉姆·雷諾憂郁而瀟灑的形象,以及他對凱瑞根的深切思念。更重要的是游戲畫質超棒,讓人感動不已,12年的等待沒有白費。
在單人戰(zhàn)役開始之前,李麥克曾撰寫過三族兵種介紹,得到了許多網友的閱讀和回應。這次他將針對三族的戰(zhàn)術運用進行撰寫,希望為《星際爭霸II:自由之翼》的玩家?guī)砀鄻啡?。李麥克自謙并非電競高手,以下戰(zhàn)術均為基礎,適合新手玩家體驗和嘗試。即時戰(zhàn)略游戲不僅要求玩家熟悉各兵種,還強調控兵技術、生產順序、偵察和騷擾對手的節(jié)奏。戰(zhàn)術并非一招半式,即使是快攻戰(zhàn)術,也需要考慮失敗后的應對策略。能夠隨機應變、見招拆招,才算得上是高手。這正是即時戰(zhàn)略游戲迷人的地方。
本篇攻略將重點介紹神族戰(zhàn)術,希望能為久未玩《星際爭霸》或初次嘗試的玩家提供一些研究話題。李麥克歡迎高手們針對戰(zhàn)術進行討論和互動,共同研究更多優(yōu)秀的戰(zhàn)術。他的分享如能激發(fā)更多靈感,也堪稱一種成功。
值得一提的是,為了展示正式版本的畫質,本文中的圖片除第一個戰(zhàn)術為封測版本外,其余均為公測版本。畫質相較于封測階段有了顯著提升。雖然由于時間緊迫,圖片張力略顯不足,但李麥克會在后續(xù)游戲中積累經驗,呈現(xiàn)更加精彩的畫面。敬請各位玩家多多包涵。
此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F隊編輯,祝您游戲愉快!