《狙擊手幽靈戰(zhàn)士》v2補(bǔ)丁體驗(yàn)分享
在Win7系統(tǒng)下,原本并未遭遇AI方面的困擾。但是游戲中AI的視力卻出奇得敏銳,仿佛擁有了透視眼和千里眼,使得在使用沖鋒槍時(shí),敵人命中率反而超過(guò)了使用狙擊槍的我。這讓我忍無(wú)可忍,最終選擇放棄游戲。但隨著v2補(bǔ)丁的推出,我看到了希望的曙光。
v2補(bǔ)丁對(duì)AI部分進(jìn)行了以下修正:
修復(fù)了隱藏系統(tǒng)和植物的配合:玩家在植物中隱藏時(shí),將不會(huì)輕易暴露在敵人視線(xiàn)內(nèi)。
調(diào)整了AI警戒和視線(xiàn):當(dāng)玩家遠(yuǎn)離時(shí),不會(huì)輕易被敵人發(fā)現(xiàn)。
改進(jìn)了敵人發(fā)現(xiàn)玩家時(shí)對(duì)玩家行為和移動(dòng)速度的影響。
改進(jìn)了AI反應(yīng)能力,在格斗中將會(huì)有更棒的動(dòng)作。
移除了潛行時(shí)95%的靜止AI腳本,并引入了更優(yōu)秀的潛行系統(tǒng)。
其中前兩條修正效果顯著,敵人不再擁有透視眼和千里眼的能力。而后三條修正則沒(méi)有給我?guī)?lái)太大的直觀感受。事實(shí)上我更關(guān)心的是前兩條修正。不過(guò)在Win7系統(tǒng)下,我遇到了AI不動(dòng)的bug,尤其在“土耳其之”模式下。通過(guò)綜合解決,我得以繼續(xù)享受游戲。
v2補(bǔ)丁主要針對(duì)游戲中破壞平衡的部分。AI靜止問(wèn)題可能是由于開(kāi)發(fā)引擎與中文系統(tǒng)不兼容所導(dǎo)致的bug,可能并非一兩個(gè)補(bǔ)丁就能完全解決。在此我想問(wèn)一下,有沒(méi)有人使用非漢語(yǔ)系統(tǒng)(如土耳其以外的其他語(yǔ)言)測(cè)試過(guò)呢?以前聽(tīng)說(shuō)英文也可以,不知是否可行。
此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F(tuán)隊(duì)編輯,祝您游戲愉快!