在《生化危機(jī)5》的PC版本中,玩家們可以體驗(yàn)到豐富的操作方式。無論是手柄操作、全鍵盤控制,還是鍵鼠結(jié)合,都能滿足不同玩家的需求。初版PC游戲上市時,許多玩家反映操作導(dǎo)致頭暈,但經(jīng)過個人調(diào)整,將鼠標(biāo)靈敏度設(shè)置為2,并結(jié)合小范圍鼠標(biāo)移動和鍵盤“C”鍵的急轉(zhuǎn)身操作,即可輕松應(yīng)對各種難度。
在存儲模式方面,游戲引入了更受歡迎的checkpoint系統(tǒng),并借鑒了《鬼泣》系列,將關(guān)卡設(shè)置為可選模式,允許玩家無限刷錢和子彈。如果對某關(guān)怪物不滿,玩家可以選擇回到之前的關(guān)卡刷RPG來解決問題。另外游戲還從《鬼泣》中引入了挑釁系統(tǒng),但該系統(tǒng)在游戲中并無實(shí)際作用,既不能吸引敵人火力,也不能改變過關(guān)評價,更不具備《鬼泣》系列攻擊的華麗度。
傭兵模式在《生化危機(jī)5》中表現(xiàn)尤為出色,其可玩性和挑戰(zhàn)性都得到了提升。游戲沿襲了《生化危機(jī)4》的傭兵模式,并將場景從4個擴(kuò)展到8個,人物從5個增加到10個。地圖的復(fù)雜性增加,難度相應(yīng)提高,部分場景還提供了RPG武器,使得打法更加多樣化。另外PC版本還特別加入了無雙模式,將敵人數(shù)量從150增加到400,更接近生存模式的體驗(yàn)。
合作模式是游戲的另一大亮點(diǎn)。與《生化危機(jī)0》中一人控制雙角色的方式不同,玩家可以與朋友聯(lián)機(jī)通關(guān)或進(jìn)行傭兵合作。另外玩家還可以選擇與電腦控制的角色一起通關(guān)。剛開始時玩家可能會抱怨西瓦才是最大的敵人,因?yàn)槭褂米訌椌拖竦顾粯?,?jīng)常彈藥不足。但通關(guān)后選擇克里斯作為電腦控制的角色會更加有趣,克里斯就像觀眾一樣站在玩家身邊,攻擊頻率極低,更多時候玩家需要獨(dú)自完成兩個人的工作量。有時在殺威哥第一階段,玩家好不容易將威哥擊倒,呼叫克里斯來插管,卻發(fā)現(xiàn)克里斯跑去撿錢了,這讓人意識到電腦控制的不可信。另外除了新手、普通、老手、專家四個難度外,玩家還需要考慮選擇西瓦還是克里斯,這意味著共有8種難度。如果與其他玩家合作,難度更是無法預(yù)測。正如俗話所說:“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友?!?/p>
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