在體驗了《鏡之邊緣》這款游戲后,我有以下幾點感想。
系統(tǒng)方面游戲在系統(tǒng)設(shè)計上并沒有讓我感到不適,題材的新穎性以及以“跑酷”運動為賣點,尤其是第一人稱視角的設(shè)計,讓這款游戲獨具特色。由于缺乏直接的同類游戲?qū)Ρ?,我個人認為游戲系統(tǒng)無可挑剔。雖然打斗部分較為簡單,但游戲并不鼓勵玩家過多使用暴力。在解除敵人武裝時,判定時機有時會出現(xiàn)問題,容易導致玩家被擊倒。另外解謎環(huán)節(jié)偶爾會打斷流暢的跑酷體驗,這也是一個小小的遺憾。
畫面方面游戲以白色和紅色為主色調(diào),輔以橙色和藍色,整體畫面干凈、清新。光影效果和貼圖細節(jié)都處理得相當?shù)轿?,給人留下深刻印象。
音效方面《鏡之邊緣》主要突出主角的呼吸聲、腳步聲以及翻滾、攀爬等動作的物理音效和環(huán)境音效。在遇到敵人時,背景音樂轉(zhuǎn)變?yōu)殡娮訕?,激發(fā)玩家的緊張感。值得一提的是,游戲的結(jié)尾曲由一位歐美女歌手演唱,雖然我個人不太喜歡,但整體音效中規(guī)中矩。
耐玩度方面游戲本身通關(guān)較為容易,但若想獲得1000成就,則需要玩家付出更多努力。記時賽環(huán)節(jié)的重復性較低,使得游戲的可玩性有所降低。
總結(jié)來說《鏡之邊緣》更適合那些觀察力敏銳的玩家。若在這方面的能力不足,可能會在游戲中迷失方向。盡管如此我還是強烈推薦大家嘗試這款游戲,它確實值得一玩。唯一遺憾的是,游戲中的主角造型與呂燕相似,讓人有些出戲。
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