在《星際爭(zhēng)霸2》中,神族玩家要想在戰(zhàn)網(wǎng)中取得優(yōu)異成績(jī),掌握一些有效的戰(zhàn)術(shù)和經(jīng)驗(yàn)至關(guān)重要。以下是根據(jù)個(gè)人在美服的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)的神族使用指南,適合新手玩家參考,也歡迎高手們提出寶貴意見。
一、1v1比賽經(jīng)驗(yàn) 1v1比賽中,個(gè)人認(rèn)為1V1的戰(zhàn)術(shù)較為復(fù)雜,在此不做過多討論。自從最新的PATCH更新后,1V1的比賽模式已經(jīng)發(fā)生了很大變化。
二、2v2鉆石組常見戰(zhàn)術(shù)
- 圍礦防守,速出狂徒進(jìn)行防守,隨后迅速發(fā)展虛空進(jìn)行騷擾。虛空后開2礦,穩(wěn)定經(jīng)濟(jì)后,開始出鳳凰和虛空,爭(zhēng)奪制空權(quán)并壓制對(duì)手。后期戰(zhàn)術(shù)根據(jù)對(duì)手的兵種進(jìn)行靈活調(diào)整。
- 陸軍壓制,前期以狂徒、追蹤者、哨兵和不朽為基礎(chǔ),數(shù)量配置為8+5+3+1,中期加入巨像,面對(duì)空軍對(duì)手時(shí),可出鳳凰或虛空進(jìn)行對(duì)抗。
- 與隊(duì)友配合,迅速發(fā)展隱刀。隊(duì)友在前期依靠農(nóng)民和狂徒進(jìn)行騷擾,玩家則雙兵營(yíng)雙氣礦快速出隱刀。
- 速出母艦,隊(duì)友前期瘋狂暴兵,玩家前期僅保持少量兵力防守,需謹(jǐn)慎操作,以免出現(xiàn)失誤。
- 出鳳凰進(jìn)行騷擾,同時(shí)開下副礦,以隊(duì)友為主力,玩家輔助的方式過渡中前期,后期可根據(jù)個(gè)人喜好發(fā)展空路。
- RUSH流,主要分為兩種:一種為上述第二種戰(zhàn)術(shù)的中前期兵力RUSH,另一種為3兵營(yíng)純狂徒RUSH。
三、2v2白金/黃金等級(jí)常見戰(zhàn)術(shù)
- 極速出虛空,前期僅保留一只狂徒進(jìn)行防守,隊(duì)友配合出陸軍。
- 雙礦開局,僅保留35狂徒或1哨兵+23追獵,隊(duì)友負(fù)責(zé)防守。
- 雙方雙礦開局,被打則GG,不被打則占資源優(yōu)勢(shì)。
- 三兵營(yíng)全狂徒RUSH,一旦失敗就會(huì)被反推,隊(duì)友通常會(huì)配合RUSH。
- 上述第二種戰(zhàn)術(shù),但暴兵速度比鉆石組慢。
- 直接家里雙礦開局,憋航母+母艦,需要隊(duì)友瘋狂暴兵防守。
- Tower rush,適用于虐大意玩家,但成功率較低,一旦對(duì)手知道應(yīng)對(duì)方法,容易被打破。前期拉個(gè)農(nóng)民開基地視野是常識(shí)。
四、3v3,4v4比賽經(jīng)驗(yàn) 3v3和4v4比賽首先要與隊(duì)友達(dá)成共識(shí),共同決定是RUSH還是憋兵防守發(fā)展科技。具體打法和2v2類似,但要注意多配合隊(duì)友出兵。另外3v3和4v4比賽中,切忌落單,一旦遭遇敵人,要有壯士斷腕的覺悟,適時(shí)留下移動(dòng)速度慢或便宜的兵種拖延時(shí)間,讓主力部隊(duì)后撤。
五、神族3V3,4V4首選戰(zhàn)術(shù)
- 爆狂徒+追蹤者+哨兵+不朽+巨像。
- 速出虛空進(jìn)行騷擾,虛空出擊后開2礦,瘋狂發(fā)展空軍。
- 狂徒RUSH一波后直接開金色富礦,富礦開始運(yùn)作后,大量制造傳送門傳送狂徒,同時(shí)省下來的氣礦用來出鳳凰和虛空。
以上三種戰(zhàn)術(shù)為個(gè)人首推,其中第三種戰(zhàn)術(shù)在3v3比賽中尤為有效,但在4v4比賽中不建議使用,因?yàn)?v4中金礦是所有玩家都關(guān)注的資源點(diǎn),沒有足夠的礦資源支持,不建議使用第三種戰(zhàn)術(shù)。
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