在《質(zhì)量效應(yīng)》這款游戲中,經(jīng)過約30小時的游戲時間(不含重練“雙線”叛逆者時間),我嘗試了“戰(zhàn)士”和“先鋒”(Vanguard)兩個職業(yè),以下是我的技能選擇心得。
技能分析:
- 槍械: 我發(fā)現(xiàn)手槍和散彈槍的組合最為理想。手槍適用于中遠(yuǎn)距離射擊,即使超出射程,瞄準(zhǔn)射擊也能有效減血。配合手槍特技maskman,射擊精度高且不易過熱。近身戰(zhàn)斗時及時切換到散彈槍,能迅速擊倒敵人。
- 攻擊系: Throw技能類似于KOTOR中的“force push”,主要作用是擊倒敵人。解鎖Lift后,舉和扔的組合能快速無力化大批敵人,有效應(yīng)對藍(lán)皮老媽戰(zhàn)等難點(diǎn)。
- 防御系: Warp和Stasis技能作用有限,Barrier技能的必要性取決于護(hù)甲技能。技術(shù)系技能以被動型為主,主動技能多為妨害型。Electronics和Decryption技能對于工程師角色至關(guān)重要。
- 治療系: Fisrt Aid技能可根據(jù)隊(duì)伍配置進(jìn)行分配,Medicine技能對工程師角色來說作用有限。
主角職業(yè)分析:
- 戰(zhàn)士: 優(yōu)點(diǎn)是血量高、防御強(qiáng),但缺乏有效攻擊技能,適合作為肉盾。
- 先鋒: 擁有手槍、散彈槍和多種生化攻擊技能,適合進(jìn)攻。但需注意職業(yè)能力增強(qiáng)生化攻擊防御的同時并未減少CD時間。
NPC搭配和加點(diǎn)分析:
- 光明正義路線: 推薦搭配Liara(Adept職業(yè))和Tali(工程師),以Throw、Lift和Singularity等技能為主。
- 陰暗叛逆路線: 推薦搭配Wrex和Garrus,以突擊步槍、散彈槍和近身肉搏為主。
其他職業(yè)有待補(bǔ)充。
總結(jié):
《質(zhì)量效應(yīng)》中三大職業(yè)系分別為戰(zhàn)士和先鋒(戰(zhàn)斗類)、Adept和Sentinel(生化類)、Engineer和Infiltrator(技術(shù)類)。根據(jù)個人喜好和游戲路線,選擇合適的職業(yè)和NPC搭配,將有助于提升游戲體驗(yàn)。
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