1.超界者:
一技能:技能技能冷卻減少(6→5)
2.超時空忍者:
一技能:手里劍新增能量刺效果,傷害為2,新增暴擊中毒效果
3.刺客:
一技能:取消重置冷卻次數(shù)限制
二技能:分身體型變1.8倍,血量提升2倍
三技能:影遁狀態(tài)下全程無敵(聯(lián)機全員有效)
4.道士:
一技能:飛劍數(shù)量增加(10→15),飛劍環(huán)繞時間增加(1.1→1.6)
二技能:子彈反彈加成增加(1→2)
三技能:御劍飛行時間延長(2.5→3.5),冷卻時間減少(9→8.5)
5.德魯伊:
一技能:狼體型變大,攻擊范圍變?yōu)?.5倍,傷害增加(8→11),技能手刀傷害增加(5→8)
二技能:藤蔓數(shù)量增加(6→10)
三技能:熊錘擊地面范圍變大,傷害提升(15→18),眩暈概率增加為100%,新增騎乘時可以控制釋放震蕩波,傷害為6
6.法師:
一技能:攻擊加3,眩暈時間增加
二技能:冰刺傷害加2,冰凍時間增加
三技能:火球持續(xù)的時間增加2秒,冷卻時間減少(4→3)
7.工程師:
一技能:角色不滿五星攻擊時帶導彈,滿五星炮臺釋放火箭彈,技能冷卻時間減少(7.5→7)
二技能:機甲血量降為零時會立即爆炸,爆炸范圍增加,傷害提升至60
三技能:炮臺迎擊激光數(shù)加1
8.古代元素使:
一技能:圣碑的存儲上限加1
9.機器人:
一技能:傷害加1,新增30%概率造成眩暈效果
二技能:無人機數(shù)量加2
三技能:電流暴擊率提升為100%
10.警官:
一技能:技能存儲量增加(3→4),和平金鷹裝填數(shù)增加(6→7)
二技能:子彈追蹤效果加強,擊敗敵人后獲得金幣獎勵增加,被標記的目標受到的傷害增加25%
三技能:釋放技能有幾率掉落空投(內含金幣,能量球,藥水,武器)每層最多3個
11.精靈:
一技能:魔法箭震蕩波范圍增加,傷害增加至1.3倍,藍量回復加2
二技能:箭雨數(shù)量加5
三技能:紅精靈火球傷害加至8點,火圈傷害加至4點;綠精靈普通攻擊傷害加至10點;藍精靈回復量增加,出場時玩家生命值(1→2)藍量(5→10)寵物隨從血量(5→10),戰(zhàn)斗時護盾(2→3)藍量(5→7);
12.狂戰(zhàn)士:
一技能:持續(xù)時間增加0.5秒,釋放技能時受到的傷害固定為1點
二技能:擊敗兩個敵人或對boss造成一定傷害回復1點血量,釋放技能時受到的傷害普通模式固定為1點,dzt模式固定為2點
三技能:存儲量加1
13.狼人:
一技能:攻擊加3,變身時間增加(5.5→7),爪擊范圍變?yōu)?.3倍
二技能:地刺變大,斬擊傷害增加,范圍變成1.3倍
三技能:消化時間增加(8→10),回復血量加1藍量加5
14.煉金術士:
一技能:毒圈減速時長變?yōu)?秒,范圍變大,毒圈的中間生成毒箱,受到攻擊到或持續(xù)7秒后爆炸
二技能:減速時長變?yōu)?秒,范圍增大
三技能:飲品容量變?yōu)?,技能存儲加1
15.牧師:
一技能:角色和寵物生命值回復加1
二技能:角色生命值回復加1,寵物回復加2,技能增益效果延長(5→9)
三技能:球體的存儲上限增加(3→4)
16.騎士:
一技能:技能期間每間隔0.5秒回復3點能量
二技能:同
三技能:同
17.騎士特種部隊:
一技能:充能次數(shù)增加(2→3)
18.圣騎士:
一技能:護盾持續(xù)時間增加(4→7)
二技能:變身時間增加(7→12),攻速加倍
三技能:增加5秒的臨時護盾,效果等同于紅武盾牌(聯(lián)機全員有效)
19.死靈法師:
一技能:鬼手體型增大,傷害增加(8→11),存活時間延長(15→20)
二技能:毒圈范圍加大,隕石傷害增加3點
三技能:復活的怪物可以帶到地牢下一層
20.吸血鬼:
一技能:蝙蝠數(shù)量增加(10→12),新增滿血則回復護盾效果
二技能:黑洞范圍變大,傷害增加(2→4),持續(xù)時間減少(4→3),冷卻時間減少(9→7)
三技能:持續(xù)的時間增加(3.5→4.5),沖擊波傷害上限增加(30→60)
21.梟首者:
一技能:位移距離增加
22.游俠:
一技能:翻滾距離增加
二技能:額外增加2條斬擊,額外增加的劍氣每條傷害為原本斬擊條的一半
三技能:斬擊劍氣分為3道發(fā)射出去,每道傷害為原本的1/3