簡(jiǎn)單易懂玩魔方技巧如下:
1、轉(zhuǎn)動(dòng)三階魔方使魔方底層形成白色的十字結(jié)構(gòu)(需要自行轉(zhuǎn)動(dòng)完成),然后轉(zhuǎn)動(dòng)魔方使四個(gè)側(cè)面的中間色塊與白色色塊的側(cè)面顏色相對(duì)應(yīng)。
2、還原白色底部各頂角的色塊。先把白色面置于底部,逐個(gè)完成底層色塊的還原,需要使用到的公式:RUR'U'。
3、把中間棱塊歸位。需要使用到兩個(gè)公式,先找到相鄰兩個(gè)面對(duì)應(yīng)的色塊,會(huì)有兩種情況。第一種情況頂部色塊還原到右邊:URU'R'U'F'UF,第二種情況頂部色塊還原到左邊:R'U'R'U'R'URUR。如果相鄰面沒(méi)有對(duì)應(yīng)的色塊,隨意轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)公式之一來(lái)得到兩種情況。
4、還原頂部黃色色塊的“十”字結(jié)構(gòu)。需要用的公式是:FRUR'U'F'。
5、把頂部的黃色色塊還原成同一顏色。在轉(zhuǎn)動(dòng)魔方的時(shí)需要固定一個(gè)面,不能轉(zhuǎn)動(dòng)到別的面,把含有黃色的色塊置于右上角轉(zhuǎn)動(dòng)公式。
6、還原頂角色塊,使每一面的兩個(gè)頂角顏色相同。觀察魔方把已經(jīng)是相同色塊的一面朝前,按公式轉(zhuǎn)動(dòng)來(lái)還原頂角色塊(如果沒(méi)有相同顏色的,先轉(zhuǎn)一遍公式再找就行)需要使用的公式是:RB'RF180°R'BRF180°R180°。
7、頂部棱塊的歸位。觀察側(cè)面四面是否有9個(gè)色塊已經(jīng)還原的,有的話把還原的那一面朝背面,按公式:RU'RURURU'R'U'R180°轉(zhuǎn)動(dòng)(如果沒(méi)有就轉(zhuǎn)一遍公式得到有一面相同顏色后再繼續(xù))這樣三階魔方就還原完成了。
關(guān)于魔方:
魔方又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達(dá)佩斯建筑學(xué)院厄爾諾·魯比克教授于1974年發(fā)明的機(jī)械益智玩具。魔方擁有競(jìng)速、盲擰、單擰等多種玩法,風(fēng)靡程度經(jīng)久未衰,每年都會(huì)舉辦大小賽事,是最受歡迎的智力游戲之一。
通常意義下的魔方,是指狹義的三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料制成。常規(guī)競(jìng)速玩法是將魔方打亂,然后在最短的時(shí)間內(nèi)復(fù)原。廣義的魔方指各類可以通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)打亂和復(fù)原的幾何體。