戰(zhàn)士
單挑的話野德實(shí)在是太克制戰(zhàn)士。
武器戰(zhàn)士
特點(diǎn):物理攻擊高,但對高護(hù)甲高閃避胸罩的我們很無力,其打法相對單一,其護(hù)甲對流血傷害很無力.起手3流血變熊頂?shù)剿?,值得注意的是輕易不要去控制他,因?yàn)樵谄降鹊难b備基礎(chǔ)上,你的控制去激發(fā)武器戰(zhàn)士的復(fù)蘇之風(fēng)會使你得不償失,莫不如3流血以后一熊到底,3流血就有1萬左右的傷害戰(zhàn)士對你只相當(dāng)于5000+的HP而已,再加上熊罩的保護(hù),全程5層割傷,在裂傷BUFF的增強(qiáng)下傷害很大,沒有道理不贏。特別說一下傳說中的雙回血戰(zhàn)士,這樣的戰(zhàn)士變態(tài)的天賦導(dǎo)致他們和近戰(zhàn)職業(yè)打的時(shí)候異常占優(yōu)勢,對付這樣的戰(zhàn)士我通常把4+4+遠(yuǎn)古換成5+2+S4法杖,抗打點(diǎn)命中高一點(diǎn),天空晴朗一點(diǎn)。打這樣的戰(zhàn)士我還是喜歡盡量在起手3流血以后和他拼,因?yàn)樵谛苷趾捅艋匮幕A(chǔ)上我們拼也不會吃虧,雖然很費(fèi)勁,但是還是可以搞定的。
防戰(zhàn)
特點(diǎn):控制高于武器戰(zhàn),閃避盾擋招架極高
打防戰(zhàn)有時(shí)會有一點(diǎn)惡心,但是也穩(wěn)贏,中心思想就是多控制,盡早的廢掉他的章,盡量的多多加血,除了絕對安全或者能脫戰(zhàn)再打一輪放血的話少變豹子,因?yàn)闆]有復(fù)蘇之風(fēng),盡量的控制他吧,哈。還有一種加出刺耳帶回血的防戰(zhàn),打法和打一般的防戰(zhàn)差不多,他的刺耳基本作用不大,穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)目刂坪头叛肋h(yuǎn)立于不敗之地
狂暴戰(zhàn)士
PK不靠譜,沒有任何壓力。各系戰(zhàn)士勝率100%還真沒輸過。
拿破侖說過:“打不過戰(zhàn)士的野德不是好野德”
薩滿
恢復(fù)SM
特點(diǎn):無攻擊,鎖甲相對很抗,被攻擊回藍(lán),會解毒,治療能力超強(qiáng)
很難殺主要是留星爆發(fā),在他的身上有5星且沒章的時(shí)候先毛鑿暈住輸出快開的時(shí)候熊暈2.5秒馬上變豹繼續(xù)輸出,如果打不死就吹起脫戰(zhàn)偷襲。勝率理論上是100%,但是就是不知道要打多久哈。
元素
特點(diǎn):高爆發(fā),高攻擊,沒有技能可以對野德有效的控制,會擊飛,治療手段單一。很好打起手3流血,他會把你蹦飛,直接變熊他運(yùn)魔法就沖他,他既加不過我們也輸出不過我們更加控制不過我們。勝率100%。
增強(qiáng)
特點(diǎn):狼很BT,能暈?zāi)芑匮?,?zhàn)斗力在有狼時(shí)很驚人。
要注意下我認(rèn)為這是SM里對野德威脅最大的,有狼的時(shí)候他的攻擊很恐怖的,狼還能暈人和給他加血,一般增強(qiáng)SM都會上冰霜震擊,如果這樣的話他一招狼稍稍往遠(yuǎn)處帶帶就隱遁撤,撤了就贏了,如果他用火焰震擊那么就只能拼了,記得關(guān)鍵時(shí)刻的熊暈和賣血的變豹鑿擊是勝利的關(guān)鍵。勝率70%.
牧師
神牧
特點(diǎn):不適合PK.輕松消滅,勝率100%,這不不用說了吧。
戒律牧師
特點(diǎn):抗打能力超強(qiáng),會驅(qū)散,進(jìn)攻性在治療里最高,續(xù)航單一,不善久戰(zhàn)
很硬很硬的職業(yè),尤其我是聯(lián)盟,和我打的都是萬惡的矮子,500+的韌性配合石化皮膚真的像鋼板一樣!真正的高端戒律牧師都是進(jìn)攻意識很強(qiáng)的,他們不會只加血,他們會把藍(lán)盡量的都用在和你的對攻上,起手3流血打空能量,牧師一般都會恐懼你,這個(gè)恐懼一般我都會章解而不是狂暴,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候能量剛剛打空開狂爆并不劃算,用章也可以讓章早點(diǎn)CD用第二次。戒律牧師不是你可以秒殺的職業(yè)所以你要做好持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備,所以絕對不要多貪輸出,要記住戒律牧師的爆發(fā)絕對不能小看,2個(gè)公共CD打你5000+很有可能。血少了3000就找機(jī)會加,可以用觸和生命綻放,這兩個(gè)都不怕驅(qū)散,切忌和MS單挑拼的是藍(lán)而不是輸出,我們的強(qiáng)化獸群會讓我們在藍(lán)上占有優(yōu)勢,牧師一定會先于你沒藍(lán),這時(shí)候他會用暗影魔,這就是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,絕對不能讓他回太多的藍(lán),開自然之握,基本必中,暗影魔打不到你就回不了藍(lán),但是高端牧師會在暗魔時(shí)候盡量驅(qū)散你BUFF讓你的自然之握定不了他暗魔,要小心點(diǎn),耗過就勝利了,切忌整場戰(zhàn)斗不能被他人性恐懼到,不然他會燒光你的藍(lán)。,我們服務(wù)器有個(gè)很強(qiáng)的矮子牧師,我甚少能贏,但是在他的鍛煉下我打別的牧師極少輸,勝率90%,基本沒輸過別人。
暗牧
特點(diǎn):爆發(fā)高,暗影神圣2系都可輸出,治療能力不強(qiáng),DOT傷害很大,會沉默和繳械定身。續(xù)航單一不善久戰(zhàn).個(gè)人認(rèn)為比戒律好打,因?yàn)樗{(lán)消耗更快,大體思路一樣,他變球的時(shí)候如果自己血多能量多就直接打出5星備用(但是并不太提倡,因?yàn)樽兦蚧厮{(lán)),如果血和能量不是很足就直接吹他加血。和高端暗牧打必須多跑路,在跑路的時(shí)候3花加血,拼的話是很難拼過的,牧師腿短,我們跑他追不上的,跑明白就很好打了,我們的優(yōu)勢仍然是獸群的回藍(lán)和MS的短腿。那個(gè)矮子牧師的暗牧依然甚少能贏,基本沒輸過別人,勝率95%。打牧師重點(diǎn)就是不要貪DPS,在近身搏殺的時(shí)候一個(gè)控制技能用完后,不要等人家讀條,自己要先像好接下來該怎么控制怎么打斷,否則異常緊張的公共CD會讓你斷不到MS的關(guān)鍵讀條技能。在沒有控制技能輔助你加血的情況下,換治療武器旅行跑路+生命,是不錯(cuò)的選擇。
騎士
懲戒騎
特點(diǎn):高爆發(fā),暴擊回血,高護(hù)甲,格擋閃避,對物理職業(yè)很抗打,高反控,技能超強(qiáng),不懼久戰(zhàn),但定人技能略少.這個(gè)職業(yè)可能是很多野德得惡夢,上個(gè)版本我有著被同級別裝備的人無腦狂虐的經(jīng)歷(當(dāng)然可能是我笨)但是現(xiàn)在的版本我們在和圣斗士的對抗中已經(jīng)完全的站在同一級別,騎士無敵減少一半攻擊,我們的放血可以暴擊,現(xiàn)在即使還吃點(diǎn)虧,也比上個(gè)版本的尷尬強(qiáng)了太多。出來偷襲+裂傷+斜掠,在你要按斜掠的時(shí)候手快的騎士已經(jīng)自由解了,我一般不會鑿他,猛虎+裂傷打夠5星割裂,他什么時(shí)候制裁咱什么時(shí)候章解,不放不解,只要上上5星割裂我們的目的就達(dá)到了,有5星流血的支持,我們在血量上絕對壓制他,變熊放他!盡量不讓他打到,被打出暴擊他能加血,但是不要背對他,用臉對著他放他,如果身上有公正實(shí)在放不起來就熊暈,熊形態(tài)給他一下激怒+重歐+裂傷,打完繼續(xù)保持距離,他如果不加血很有可能被直接流血流死,一旦他運(yùn)讀條加血那么就撞斷他,斷的時(shí)候他是沉默裝他無敵都開不出來,使勁揍他,基本就打死。如果他無敵看他加不加,加的話咱就繼續(xù)熊跑出他攻擊距離,當(dāng)然身上沒公正就旅行跑,他加咱也加加完再偷襲他,他不加追你的話開個(gè)狂暴恢復(fù)都不掉血,他沒了無敵在狂暴和破腹的我們爪下基本沒有生還的機(jī)會。有個(gè)別的劍盾懲戒騎士,和他們打大體思路一樣,但是他們更加的能磨,但同時(shí)他們的爆發(fā)力也大大的削弱,和他們打就盡量別想毀滅了,護(hù)甲太高,各種放血才是王道,磨吧,找機(jī)會爆發(fā)死他。勝率:非矮人劍盾80%矮人或劍盾60%矮人+劍盾50%。
奶騎防騎
特點(diǎn):攻擊低,腿很短.穩(wěn)贏。勝率100%磨唄也可能我沒遇到厲害的,哪個(gè)能磨過強(qiáng)化獸群。。。有不少哥們說防騎很猛,我服沒有防騎PK好所以沒試過,但是我總感覺好打,可能是沒遇到厲害的。騎士這部分寫的不太全面,其實(shí)也沒法全面,騎士和騎士種族不同打法不同,應(yīng)對也不一樣,沒法一一說明,有不少不同的聲音的,我能回答的都回了,自己也學(xué)到不少東西。大家多看看.其實(shí)不管怎么打,贏了就是好同志。怎么說呢我說的放,并不是說一定拉著他跑,而是什么呢,我們的裂傷是可以給他有減速的雖然能解他也會浪費(fèi)公共CD的爆發(fā),自然之握野可以浪費(fèi)他GCD,盡量少被打,而不是不被打。我們臉對著他暴擊有罩壓力也不算大。他自由一旦CD我們在被他打的時(shí)候怒氣一定不缺,突然對著他激怒槌擊+裂傷+熊暈,怒對再給他一下熊跑,少就直接熊形態(tài)跑,有機(jī)會就給自己來個(gè)花,身上沒DOT可以潛行繼續(xù)打一套,有DOT可以直接無視他的懺悔吹他,當(dāng)然距離太近就算了,人形2個(gè)GCD就被打死了,我們也可以在身上有掉血的BOT時(shí)而且距離不太近的時(shí)候給自己上個(gè)花勾引他懺悔再找機(jī)會吹他。怒氣不沖鋒一定要熊+熊加點(diǎn)怒氣,時(shí)刻準(zhǔn)備沖鋒沉默,沉默到了就很好打了。至于血精靈沉默很鬧心,我野躲不開,但是也就一下,我們都是花加血不是特別怕沉默。怎么說呢我說的放,并不是說一定拉著他跑,而是什么呢,我們的裂傷是可以給他有減速的雖然能解他也會浪費(fèi)公共CD的爆發(fā),自然之握野可以浪費(fèi)他GCD,盡量少被打,而不是不被打。我們臉對著他暴擊有罩壓力也不算大。他自由一旦CD我們在被他打的時(shí)候怒氣一定不缺,突然對著他激怒槌擊+裂傷+熊暈,怒對再給他一下熊跑,少就直接熊形態(tài)跑,有機(jī)會就給自己來個(gè)花,身上沒DOT可以潛行繼續(xù)打一套,有DOT可以直接無視他的懺悔吹他,當(dāng)然距離太近就算了,人形2個(gè)GCD就被打死了,我們也可以在身上有掉血的BOT時(shí)而且距離不太近的時(shí)候給自己上個(gè)花.
那些騎士不了解德,制裁為什么要一開自由直接丟貓身上?貓被暈可是-30%傷害呢.對于裝備夠高端的騎士來說足夠的爆擊帶來的大量戰(zhàn)爭藝術(shù)足以彌補(bǔ)和貓戰(zhàn)斗的掉血,被動的就是貓了.說實(shí)在的,從恢復(fù)力來說到WLK有了猛獸迅捷才能勉強(qiáng)和騎士抗衡下,騎士硬不僅僅是因?yàn)榘寮?,而且是因?yàn)橛杏|發(fā)頻率很高的瞬發(fā)閃現(xiàn).確實(shí)是,騎士的戰(zhàn)爭藝術(shù)在沒有致死的我們面前真的狠讓然鬧心,我們真正壓下騎士血量的時(shí)候其實(shí)并不是和他對拼的時(shí)候,而是在他身上有我們的流血而他又打不實(shí)誠我門的時(shí)候。至于制裁如果不丟,出來3流血馬上變熊稍稍拉遠(yuǎn),他審判我我會長點(diǎn)怒氣,裂傷+錘擊稍稍等一下裂傷CD,等1秒吧,激怒+裂傷+錘擊,他這時(shí)候不制裁我都不知道他怎么打.確實(shí)是,騎士的戰(zhàn)爭藝術(shù)在沒有致死的我們面前真的狠讓然鬧心,我們真正壓下騎士血量的時(shí)候其實(shí)并不是和他對拼的時(shí)候,而是在他身上有我們的流血而他又打不實(shí)誠我門的時(shí)候。
至于制裁如果不丟,出來3流血馬上變熊稍稍拉遠(yuǎn),他審判我我會長點(diǎn)怒氣,裂傷+錘擊稍稍等一下裂傷CD,等1秒吧,激怒+裂傷+錘擊,他這時(shí)候不制裁我都不知道他怎么打.對騎士很難出現(xiàn)他身上有5星撕扯又打不到德的情況,偷星是可行的,但是偷星沒辦法撕扯裂傷一起上.更極端點(diǎn)的情況是在偷一次星對方身上有2-3星的情況下起手,在起手幾秒到上5星撕扯后變成熊,騎士在自由后3板斧+平砍已經(jīng)打掉德一半血了.此時(shí)是70%帶5星撕扯的騎士對50%熊形態(tài)的德,雖然騎士接下來幾秒沒什么大攻擊性技能可以用,但光平砍和靠戰(zhàn)爭藝術(shù)加的閃已經(jīng)可以大大延緩血量下降的同時(shí)繼續(xù)打擊德。你可以用重?fù)舻球T士一樣可以用無敵解除這個(gè)重?fù)衾^續(xù)追著你只上公正,這樣你的狂暴回復(fù)也回不了多少血,而騎士可以繼續(xù)用閃回血,于是你沒機(jī)會了,騎士還有徽章在手而你不可能有機(jī)會起來加(40%的血3板斧任意一個(gè)就可以扔飛錘了).當(dāng)然這要求騎士有很好的裝備,不過這也夠了,非耐力流野德基本不可能在如此高強(qiáng)度的短時(shí)間戰(zhàn)斗力撐下來偷襲+裂傷騎士自由的同是我斜掠+樹皮,運(yùn)氣好的話已經(jīng)5星了運(yùn)氣差1點(diǎn)也4星了,都是50左右的暴擊,這樣最多吃他一個(gè)十字軍+審判我就可以上到5星變熊,怎么會讓他打到我半血呢,我們不但有閃避,而且由于騎士通常原地放獻(xiàn)祭我都會疾跑偷襲。在極快的移送速度下他一兩下打不上我感覺很正常。起碼在這個(gè)時(shí)候主動權(quán)還是在我們手里的,熊形態(tài)拉遠(yuǎn),他的公正審判只是讓德的速度變成100%,在我先跑和他帶減速的情況下他想追上野德平砍也不是馬上就能看到的,而且熊形態(tài)的閃避會更高,護(hù)甲更高,他的暴擊回血不會那么容易,只要網(wǎng)速和機(jī)器跟得上讓對方在幾秒以內(nèi)砍不到你平砍只能審判輸出也不算太難吧,他這時(shí)候面對的是自己40%的血量和野德70%的血量。至于他無敵解熊暈追著我審判,他在無敵的時(shí)候攻擊減少很多,我完全可以戰(zhàn)斗大師+狂暴恢復(fù),我雕文是狂暴恢復(fù)雕文,回復(fù)個(gè)三四千很輕松甚至更多,因?yàn)樵谝郧暗膽?zhàn)斗里我們會有很多怒氣,尤其他在無敵的時(shí)候輸出我,我的怒氣就會更多,他如果在無敵后幾秒還不原地加血的血也不會超過60到70%,而我和他也只是血量對等的情況。還有破府+狂暴他也未必有什么優(yōu)勢可言,而且在這期間如果我身上有DOT我還是可以看他的GCD選擇性的點(diǎn)一花變熊,當(dāng)然這比較冒險(xiǎn)我也不太提倡,只有在血真起不來感覺必輸才有可能冒冒險(xiǎn),但是如果這期間我們身上沒有DOT呢?那么他就更加被動了,影遁潛行就可以了,在他的審判CD情況下只要我們和他有那么一點(diǎn)距離完全有很大把握影遁離開
盜賊
這個(gè)是大家最關(guān)注的一個(gè)職業(yè),也是眾說紛紜的,每個(gè)人都有自己的看法,我用大篇幅說說。我可以很負(fù)責(zé)的說在當(dāng)前版本野德和盜賊的戰(zhàn)斗中根本就沒有優(yōu)勢可言。想贏?那就要想的更多,做的更好。如果和盜賊對抓,披風(fēng)F潛行+大元帥手套+暗夜天賦+貓眼護(hù)目鏡通常能搞定大多數(shù)盜賊~任何盜賊被野德抓到都是無解,但是我們不能寄希望于每次都能抓到別人,因?yàn)槿绻砩仙賻准b備那么我們的屬性也變得弱很多,只能打盜賊的野德又有什么意義呢?下面咱們說說熊讓賊起手的情況。
戰(zhàn)斗賊
特點(diǎn):攻擊極高,殺戮不但攻擊高,還可自動追目標(biāo),攻擊BT打在人形可能8000+。反控一般控制一般,不善久戰(zhàn)
太可怕的職業(yè),殺戮盛宴帶給盜賊的太多太多。盜賊一個(gè)偷襲+腎擊+沖動+刀劍亂舞,在腎擊結(jié)束的時(shí)候在雙方都S4套情況下我們通常會掉6000+的血,這時(shí)候盜賊為了不吃我們的熊暈會開閃避,其實(shí)野德和盜賊之間的戰(zhàn)斗我感覺勝負(fù)就在閃避這個(gè)技能上,盜賊閃避的時(shí)候正是拼野德血的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候怎么能穩(wěn)住甚至抬上我們的血線就成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵,如果血線太低面對手握殺戮的賊我們會特別被動,先上上精靈火,在這時(shí)候我一般會直接變豹子疾跑竄出去,越突然越好。為什么不開自然之握?戰(zhàn)斗賊PK天賦疾跑解定身,開了不肉包子喂狗么?逼他先開疾跑廢掉自己這個(gè)反控技能多好。這時(shí)候我們是極限速度,賊不開疾跑一定追不上,這時(shí)候盜賊一定疾跑追你,不追?死!脫戰(zhàn)潛行給他一頓大電炮,估計(jì)沒這樣的笨賊。在你跑到可以沖鋒的距離時(shí)候變熊反沖,沖上穿身反跑,跑出一點(diǎn)可以嘗試吹他,他斗篷頂風(fēng)我們就馬上變熊,不頂?shù)脑挶晃覀兇灯饋淼脑捯矂e著急近距離加血,小心人家章解+殺戮你人形8000血都可能死,吹起來往遠(yuǎn)了跑看他不解你再加血,他秒解我們馬上變熊。但是這樣的話他已經(jīng)輸了,因?yàn)樗獠涣宋覀兘酉聛淼男軙灹?,他這時(shí)候閃避差不多沒了,注意找點(diǎn)后背熊暈基本能中,我們就可以隨便加血、吹風(fēng)、纏繞、影遁了。如果他選擇斗篷頂了,那么等他斗篷結(jié)束我們就可以用自然之握費(fèi)他章了,之后熊暈,之后我們就隨意了,我一般開自然之握同時(shí)旅行形態(tài)反向跑,為什么跑?因?yàn)槟悻F(xiàn)在仍然拼不過就只能跑,為什么開自然之握?并不是想一定定住他,而是為了費(fèi)他的一個(gè)點(diǎn)徽章他那一頓,一頓旅行形態(tài)能跑多遠(yuǎn)?答案是,很遠(yuǎn)!差不多5碼左右。他想追上你只有2招:1致盲2致命投擲。不管哪個(gè)都會再費(fèi)他一個(gè)公共CD的時(shí)間,我們這時(shí)精神要集中,致盲瞬間章解,致命2下旅行解,那么我們基本上已經(jīng)竄出8碼,這8碼就是我們勝利的8碼。這時(shí)候變熊反沖定住他,不要停留沖到就再變旅行從他后面走再拉開幾碼。這時(shí)候我們可以吹風(fēng),只要這次成功勝利的天平就向我們傾斜!直到這時(shí)候他的閃避已經(jīng)不在而沒有打出什么傷害,交章以后他已經(jīng)沒了和德拼的本錢,殺戮我們的破腹也足以頂?shù)簟俾?0%。一身副本6.5的除外。。這個(gè)看運(yùn)氣。。。當(dāng)一個(gè)殺戮打在熊身上掉八千的時(shí)候。。真的菊花一緊
注意殺戮可以解定身,在反沖和纏繞的時(shí)候注意他開殺戮,開了就破釜+戰(zhàn)斗大師,他打不死你。
敏銳賊
特點(diǎn):雙技能,移動能力超強(qiáng),攻擊力不弱,雙閃避時(shí)很抗打,高反控,高控制。后期攻擊力弱,相對不懼久戰(zhàn)
兩套技能比較惡心,攻擊力比刺殺和戰(zhàn)斗差不少,只有前期預(yù)謀雙放血猛點(diǎn),后階段攻擊力弱是他唯一的弱點(diǎn),當(dāng)然這也是相對于戰(zhàn)斗賊來說的。起手一般都是2種套路:預(yù)謀偷襲+破甲再腎擊+閃避或者消失和預(yù)謀雙放血+閃避或消失??傊捎陬A(yù)謀的存在我們前期被他起手時(shí)壓力很大只要他開了閃避我們的狂暴回復(fù)也別留著直接開開別讓血下的太快,要不等人家第二個(gè)閃避咱血就太低了,狂暴回復(fù)頂?shù)粢粋€(gè)閃避,牛頭踐踏吹風(fēng)也可以廢掉他一個(gè)閃避,因?yàn)樗邪涤安剿宰笥曳磁艿臅r(shí)候一定要注意暗影步腎擊中上基本就壯烈了,所以一定要在他腎擊CD才能左右反跑。他的鸚鵡通常會在閃避時(shí)候開,否則我們會熊暈他影響他的鸚鵡爆發(fā)。不要心疼技能,感覺頂不住就開破釜沉舟。因?yàn)槲沂前狄笵,沒有牛的踐踏吹風(fēng),定盜賊第二次閃避,所以我的中心思想是前期不要吝惜技能,熬過他放血的DBUFF和爆發(fā),用熊暈、貓鑿、反沖反跑、甚至掐盜賊的能量和公共CD為自己制造影遁潛行的機(jī)會,即使沒機(jī)會影遁潛行也要利用跑位盡量和盜賊拖時(shí)間,只要拖到他中第二個(gè)熊暈就可以翻盤,要時(shí)刻相信我們就算剩下1000血只要暈住了沒章的盜賊,勝利都是我們的!勝率雙閃避情況下60%,單閃避80%。
刺殺賊
特點(diǎn):沒有特點(diǎn),什么都一般。有個(gè)冷血
和戰(zhàn)斗賊的思路差不多,他攻擊不如戰(zhàn)斗,抗打比不了敏銳賊,別讓人形吃冷血就好,勝率70%吧。
總之呢我認(rèn)為作為野德3系天賦的盜賊開閃避的時(shí)候我們都拼不起,我們會用我們的狂暴回復(fù),左右反沖,戰(zhàn)爭踐踏,影遁,來盡量讓他的閃避打不出傷害,這樣在盜賊沒有閃避的時(shí)候他不管什么天賦都硬拼不過熊,很不理解有人說放野德8碼。。太腦殘了。。野德只要連點(diǎn)2下熊怎么能被放8碼呢,我們變熊2次能解他的減速毒,他能解我們的感染傷口么?只有個(gè)斗篷而已。全程給各系盜賊上割傷,放人的只會是我們而不是賊,總體思路就是賊閃避我們盡量不拼,沒閃避了想不拼也強(qiáng)迫他拼,有機(jī)會就加血。說的有點(diǎn)亂但是我想經(jīng)常和盜賊決斗的人都能了解。對了記得章基本都是交給致盲,否賊就會面臨盜賊的致盲+繃帶+XX+XXXXX。。。當(dāng)然什么都不是絕對的,見招拆招才是王道。高手盜賊很多,輸了其實(shí)也很正常,好心態(tài)最重要,哈~打字累死我了!盜賊寫的最多,我打的也最多,再次再次再次的強(qiáng)調(diào),寫這么多是給大家個(gè)思路,不是套路,希望對大家有點(diǎn)幫助。
法師
很鬧心的職業(yè),其實(shí)很克制野德,但是他們輸了還說野德克他們。。不能忍了!又是大篇幅,好累呀!
冰法
特點(diǎn):高反控,深結(jié)高爆發(fā),強(qiáng)控制,盾在超抗打,盾去超級脆,還有個(gè)水小弟。
我感覺是最不好打的。和法師PK地方越寬闊越好越大越占優(yōu)勢,奧格的地形很不錯(cuò),鐵爐堡的地形就差很多很難打,我用牛D每次都能和冰法打到法師沒藍(lán)而死,但是用自己聯(lián)盟德ID就只能和冰法拼,沒地方跑。。戰(zhàn)斗最好不要拖到他第3次深結(jié),第一次章解開第二次有血第三次就夠嗆了。出來偷襲起手,他閃現(xiàn),變熊沖鋒,在沖的同時(shí)點(diǎn)激怒,捶擊+裂傷+熊暈,這幾個(gè)千萬要打上,前期壓制很重要,法師只能交章或冰箱,他要冰箱,看自己身上BUFF都還在就來幾個(gè)花,他偷不了那么快,之后通常冰環(huán)+深結(jié)+水元素,章解第一個(gè)深結(jié)變豹盡可能的輸出,在5星情況下法師閃現(xiàn)還在就毀滅閃現(xiàn)CD就鑿住吹起。在法師第二個(gè)閃現(xiàn)好了的時(shí)候第二個(gè)深結(jié)也快來了通常這才是法師真正爆發(fā)的時(shí)候,閃現(xiàn)+深結(jié),這一次我們沒章解,開樹皮硬抗,大概掉5千到7千血血。打完這一波法師會盡量的放野德,等待第三次深結(jié)殺死野德。在這期間我們有2種辦法,一種是給自己抬血一種是在這期間拼死他,這要看情況看法師高端與否。抬血可以用順發(fā)的生命綻放加血,邊加邊追邊輸出,加幾個(gè)花直接吹他讓他沉默,沉默了就變豹輸出他,等我們沉默好了他強(qiáng)反CD了我們可以很開心的吹他,吹到了+滿血,自然就贏了。一種就是在這個(gè)時(shí)間開狂暴拼,看自己血在4000以下直接就破腹+戰(zhàn)斗大師,只要在第三次深結(jié)錢搞定她就好,搞不定等到第三次深結(jié)那就不好說了。注意法師在你用花的時(shí)候偷你BUFF,把什么自然之握都開開補(bǔ)補(bǔ)爪子什么的,我的BUFF都是快捷鍵,加起來也很順手,尤其在你激活的時(shí)候能吹給他吹起來,不能吹一定看法師是不是手冒白光在偷你BUFF。他偷的時(shí)候自己也費(fèi)藍(lán)而且耽誤冰槍輸出。和冰法打解冰環(huán)一定要快,很多法師半天想深結(jié)我都沒機(jī)會,要是打的有點(diǎn)失誤就在他閃現(xiàn)后視角不對的空擋影遁閃人,+滿了重新打。勝率嘛。很少冰法能贏我,但是有那么2、3個(gè)人不是很好打,這東西關(guān)鍵還是在人,80%吧,特別厲害的55開。
奧法
特點(diǎn):昨日黃花
上個(gè)版本你是哥!這個(gè)版本你還是回家玩寂寞吧。。他威脅野德的就是不停的減速,浪費(fèi)野德變形的公共CD,追奧法不能豹-豹那么變形,因?yàn)槟阕兺甑诙€(gè)減速又到了,我通常都是被減速直接點(diǎn)個(gè)回春或變?nèi)?,再被減速再變豹,這樣會很有節(jié)奏的追他,他們被打費(fèi)藍(lán)的,他跑不開我們追的很爽,只要不被他拉遠(yuǎn)距離就穩(wěn)穩(wěn)的拿下他,他只有一個(gè)冰箱,他一冰箱我們就上花,一身BUFF的情況下他一般偷不走,而且他的GCD極其緊張。冰箱開了繼續(xù)打,想輸都費(fèi)勁。勝率99%,萬一死機(jī)什么的呢。
火法
特點(diǎn):高爆發(fā),高移動,高反控,有些依賴人品
這個(gè)版本火法的移動能力實(shí)在是強(qiáng),和火法單挑人品也很重要,要是他的火沖不停的讓你暈?zāi)巧褚矝]辦法,但是只要人品不太差一般不會暈超過2次,龍息是可以用變形來解的,它并不是致盲效果。章交給火沖的暈,和火法打公共CD會很緊張所以一定要盯住他千萬不要被他放起來,貼住,血少于4000就戰(zhàn)斗+破腹??癖┰谒煌瓯漶R上就開,免得后期公共CD緊張而開不出來。被沖擊波擊退一定要第一時(shí)間再接近他,在他交章閃現(xiàn)剛用完的時(shí)候一個(gè)暈+吹風(fēng)有時(shí)會有意外收獲哦,小心點(diǎn)火法的沖擊波+喚醒,容易下你一跳。RP正常勝率80%,RP低了那就是個(gè)死。
還是那句話高手法師很多,冰系火系野德都不克制他們,輸了也正常,淡定。
獵人
攻擊強(qiáng)悍控制變態(tài)的職業(yè),高端獵人和小菜菜差的簡直太多,在當(dāng)前版本不管什么系的獵人打野德都是非常疼的,射擊和野獸獵人不足為懼,他們雖然狠,但是我們打他也狠他拼不過我們,除非射擊獵人吃喝,我想一般的野德都能搞定這2系獵人,只要不失誤,勝率90%以上,有時(shí)候也卡一下什么的,沒有炫耀的意思,確實(shí)沒打過特別厲害的,畢竟厲害的射擊獵人太稀有了。
真正難的就是高端的吃喝流生存獵人
特點(diǎn):能吃能喝能拉能放P,恐懼野獸可以在你狂暴CD時(shí)迫使你變形,控制技能很多,大多都是遠(yuǎn)程控制,同等級極其難打
我和他們打也不太順手,咱就不說特別高端的了,主要我們服務(wù)器真沒有,說說一般的,獵人和德打都放冰凍陷阱不放冰霜,為啥?試問我們有減速他放冰霜大家都跑不起來,誘捕咱變身還能解,咱近戰(zhàn)職業(yè)怕他啥?我們服務(wù)器的PVP獵人不太多。其實(shí)和獵人PK蠻郁悶,決斗都在腳下放個(gè)陷阱和閃光,野外你能時(shí)刻保持么?起手疾跑跳著偷襲,中陷阱秒解,因?yàn)檫@一次攻擊是很重要的輸出機(jī)會,裂傷+斜掠+猛虎+裂傷盡量把5星流血上上,如果上上了,那么就贏了一大半,如果獵人秒解你偷襲直接驅(qū)散射擊你,就將陷入苦戰(zhàn)。我打比較高端的獵人通常喜歡潛行后直接纏繞他的人然后熊形態(tài)踩陷阱不交章,接下來將會迎接獵人的一系列控制技能驅(qū)散+翼龍,如果獵人跑到30碼以外點(diǎn)射我們那么我們一定追不上,追不上就不要追嘛,感謝鐵爐堡的地形,雖然在和法師打的時(shí)候帶給了我們很大的麻煩,但是打獵人還是不錯(cuò),我們就反跑加花,卡視角加花,幾步就出了他的射程,他自己就過來了,時(shí)刻準(zhǔn)備熊沖鋒,如果他不跑太遠(yuǎn)直接就沖,沖的時(shí)候激怒,4秒定的時(shí)間足夠捶擊+裂傷+熊暈,如果起手的星沒上去割裂就變豹割裂,他章解熊暈了就變豹繼續(xù)跟著他輸出,他一旦章用掉就不用再拼,找機(jī)會暈住他吹起加血,加血的時(shí)候如果有條件把他的寶寶睡了,自然之握也可以定他的寶寶,現(xiàn)在都帶螃蟹,螃蟹援護(hù)的時(shí)候可以用割傷對掉,大體思想就是多加血多吹,不要在豹形態(tài)被獵人輸出。要注意不要瘋狂的追獵人,獵人通常都喜歡跑到極限距離打,如果看著一定追不到瘋狂追那是愚蠢的,當(dāng)然如果能追到當(dāng)然要追,反跑幾步出他的射程+花才是好選擇,他自己就追過來了。矮人勝率60%別的70%。但是說實(shí)話野德面對獵人的時(shí)候真的很被動,如果在平地而不是在鐵門口的話最多勝率50%甚至更低。吃喝流的獵人真的巨難打,尤其在平地,一個(gè)真正強(qiáng)悍的獵人他會讓在小德被風(fēng)箏的時(shí)候狠狠的爆發(fā),你豹形態(tài)旅行追他你將付出很大的代價(jià),不追反跑他就一頓吃。拼他才是硬道理,但是基本不好拼,只有在他威懾CD你又能近身的時(shí)候才有機(jī)會拼。獵人的控制循環(huán)明顯比野德有優(yōu)勢,感覺對于惡心的吃喝流,暗夜有優(yōu)勢,一旦獵人在沒有章的情況下吃到熊暈,那么就會迎來愈合+影遁+潛行+偷襲。注解:“被標(biāo)記不耽誤影遁潛行,只是他能看到你,他寶寶自己看不到除非人控制,但是來不及的。有毒不耽誤潛行偷襲,剛掉一下就潛行,自己的偷襲先于他的毒。
今天看到那個(gè)獵人發(fā)的群嘲帖子,很反感,但是讓我去打我應(yīng)該也打不過人家,哎,希望有高人去虐虐他。我們德區(qū)人才很多的。