任天堂游戲機(jī)只有手機(jī)游戲在ns平臺(tái)發(fā)布后才能用任天堂游戲機(jī)玩,否則不能直接玩。
任天堂是最有影響和有名的游戲平臺(tái)生產(chǎn)商之一,是便攜式游戲機(jī)平臺(tái)的領(lǐng)導(dǎo)者。任天堂株式會(huì)社總部位于日本京都市。任天堂已經(jīng)在全球銷售超過20億份游戲軟件,締造了多名游戲史上著名人物,例如馬力歐(Mario),大金剛(DonkeyKong)和創(chuàng)造了游戲史上最為經(jīng)典的游戲。
任天堂(Nintendo)生產(chǎn)和銷售家用游戲機(jī)和游戲軟件,包括NintendoGameCube和世界上銷量最好的掌上游戲機(jī)GameBoy系列。
一直維持著20%以上的利潤(rùn)率,在日本的大企業(yè)中是絕無僅有的。作為銷售額超一兆日元的超大型企業(yè),雇員僅有5000人左右,所以每位雇員平均創(chuàng)造的銷售額也很高(約為豐田的5倍)。另外其作為如此大規(guī)模的企業(yè)而不進(jìn)行任何財(cái)界活動(dòng),可謂是特立獨(dú)行。
擴(kuò)充內(nèi)容:
任天堂在以后的研究開發(fā)中始終沒有偏離這個(gè)方面,其后推出的使用16位芯片技術(shù)的sfc機(jī)能十分方便地模擬人語及演奏大型交響樂,畫面能回旋、放大縮小,能同時(shí)顯示32768色中的265色,性能比同樣采用此技術(shù)的世嘉md機(jī)更為優(yōu)越,甚至可與采用了更先進(jìn)的32位芯片的次世代機(jī)競(jìng)爭(zhēng)。
當(dāng)來自顧客的反饋信息暗示了成年顧客的潛在市場(chǎng)時(shí),任天堂迅速作出反應(yīng),推出了Gameboy掌機(jī)。Gameboy一問世就造成轟動(dòng),到1996年售出逾4000萬部。
美國(guó)總統(tǒng)布什曾手持“游戲小子”出席軍情會(huì)議,前蘇聯(lián)宇航員曾帶著Gamenoy邀游太空。當(dāng)時(shí)索尼公司里許多經(jīng)理與董事都怒不可遏地對(duì)手下的工程師們咆哮:“這種產(chǎn)品本來應(yīng)該是索尼開發(fā)出來的,你們說,為什么會(huì)讓任天堂搶了先”,許多工程師事后被調(diào)職,甚至有人引咎辭職。
因?yàn)槟軌驈摹邦櫩托枰氖呛猛娴挠螒颉边@樣的角度思考問題,任天堂最早認(rèn)識(shí)到游戲軟件的決定性地位。要保證軟件的優(yōu)異,以任天堂一家之力畢竟不夠,所以任天堂在發(fā)展之初就授權(quán)其他廠家開發(fā)可以在任天堂機(jī)上玩的游戲,其中不乏精彩之作。
這個(gè)政策最終發(fā)展成為任天堂與游戲軟件開發(fā)商的策略性聯(lián)盟,對(duì)任天堂地位起了關(guān)鍵作用。