武當(dāng)現(xiàn)在別削弱的太厲害了,建議走多修路線,這才是活路!建議玄冰火三修,打怪傷害相當(dāng)高的,要么就走主玄輔內(nèi)路線,防具4孔上靈氣,靈氣寶石便宜4級(jí)的抗錢夠卡5級(jí)的靈氣了,把內(nèi)功走到極限也是很猛的!我再輔上武當(dāng)各個(gè)屬性成長(zhǎng)圖供你參考下
武當(dāng):1體力=44血4.4515外防1靈氣=8.8792內(nèi)攻1力量=4.4外攻1身法=7命中2.3036閃避1/20會(huì)心攻擊1/20會(huì)心防御1定力=32氣7.6內(nèi)防
打人傷害計(jì)算:A內(nèi)攻傷害=內(nèi)功÷15-內(nèi)防÷50B外攻傷害=外攻÷20-外防÷50C平攻傷害=0.75×(內(nèi)攻+外攻)÷20-(內(nèi)防+外防)÷50D屬性攻傷害這里分為兩種情況,①自身減抗<對(duì)方抗性,抗沒減完屬性攻傷害=屬性攻×屬性攻系數(shù)×(100+減抗點(diǎn)數(shù)-抗性點(diǎn)數(shù))%以逍遙為例,假設(shè)火攻2000,減抗200,對(duì)方抗為210實(shí)際火攻傷害=2000×1.3×(100+200-210)%,其中(100+200-210)%=90%,所以火攻只能發(fā)揮出90%的傷害。當(dāng)對(duì)方的抗性達(dá)到300或者300以上時(shí),(100+200-抗性點(diǎn)數(shù))%≤0,火攻傷害為0,這就是所謂的“抗死”,即對(duì)方抗性比自身減抗高100以上。②自身減抗≥對(duì)方抗性,即減完抗時(shí)屬性攻傷害=屬性攻×屬性攻系數(shù)×(100+下限數(shù))%綜上:平推傷害=內(nèi)(外/平)攻傷害+四種屬性傷害放技能傷害=平推傷害+技能標(biāo)稱值傷害另外打怪的傷害并沒有嚴(yán)格的計(jì)算公式,不過(guò)一般是打人的5倍,且怪物冰火玄毒四種抗性都是60,要發(fā)揮出所有屬性攻傷害減抗必須60以上。