計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(ComputerGraphics,簡(jiǎn)稱(chēng)CG)是一種使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)顯示器的柵格形式的科學(xué)。簡(jiǎn)單地說(shuō)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要研究?jī)?nèi)容就是研究如何在計(jì)算機(jī)中表示圖形、以及利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行圖形的計(jì)算、處理和顯示的相關(guān)原理與算法。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的核心目標(biāo)在于創(chuàng)建有效的視覺(jué)交流。在科學(xué)領(lǐng)域圖形學(xué)可以將科學(xué)成果通過(guò)可視化的方式展示給公眾;在娛樂(lè)領(lǐng)域,如在PC游戲、手機(jī)游戲、3D電影與電影特效中,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)發(fā)揮著越來(lái)越重要的作用。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)核心目標(biāo)(視覺(jué)交流)可以分解為三個(gè)基本任務(wù):表示、交互、繪制,即如何在計(jì)算機(jī)中“交互”地“表示”、“繪制”出豐富多彩的主、客觀世界。
游戲中的CG是什么意思
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