電腦屬性修改如下:
幀數(shù)提升:從120調(diào)到70,大約能有30%幀率的提升。
建議設(shè)置:性能足夠的建議設(shè)置最高120,性能不夠的建議將該選項調(diào)低,直到幀率符合你的需求為止。
對比圖:
2、幀數(shù)提升:從極致到最低,大約只能提升3%的幀率。建議設(shè)置:性能足夠的建議設(shè)置極致。
后期處理:增加了畫面輸出之后的處理效果,最常見的就是影響了陰影的設(shè)置,調(diào)高該設(shè)置,陰影的處理更精致,但這個精致的陰影容易使得陰影處變暗,導(dǎo)致難以觀察到伏地魔,所以這個設(shè)置調(diào)高可以理解成一個debuff(負收益)。
對比圖:
3、幀數(shù)提升:從極致到最低,大約提升10%的幀率。
建議設(shè)置:不管你是神機還是拖拉機,全部調(diào)成最低。
這個幾乎所有高端玩家都是調(diào)最低的,原因很好理解,認為陰影調(diào)高不利于找到伏地魔,但是實際測試效果來看,無論陰影設(shè)置高、低,陰影都會顯示,唯一的差別在于影子的精細程度,所以這個設(shè)置對游戲性是沒有多大影響的。
對比圖:
可以看出上圖左側(cè)的影子很粗糙,下圖右側(cè)的影子更逼真。
4、幀數(shù)提升:從極致到最低,大約提升20%的幀率。
建議設(shè)置:對游戲性基本無影響,建議直接調(diào)最低,追求游戲觀感的大佬可以根據(jù)需求調(diào)高。畫面的紋理效果,效果差別不是很大。
對比圖:
5、幀數(shù)提升:從極致到最低,大約提升8%的幀率。
建議設(shè)置:性能足夠的建議設(shè)置極致。
特效文字說明:
影響如爆炸等特殊場景的效果,平時對幀數(shù)影響不大。實際測試中都看不出什么區(qū)別。
對比圖:
可能煙霧的紋理上有一些細微的區(qū)別,或許需要打爆一輛汽車才能看出效果。whatever,這個設(shè)置對游戲性影響不大。
5、幀數(shù)提升:從極致到最低,大約只能提升1%的幀率。
建議設(shè)置:對游戲性基本無影響,建議直接調(diào)最低,追求游戲觀感的大佬可以根據(jù)需求調(diào)高。
樹木、可視距離
這兩個畫面設(shè)置是網(wǎng)上普遍認為要調(diào)最低的,為什么要把這兩個放一起說,因為兩個的效果真的很相近。如圖我的隊友躲在了一棵樹后面,這棵樹距離大約1000米,這是通過畫面設(shè)置剛好能讓樹木消失的起步距離,肉眼看起來是這樣的:
八倍鏡下是這樣的:
但是我們調(diào)低樹木和可視距離,可以看見樹不見了,但是即使在八倍鏡下,人物仍然連一個像素都沒有,更別提肉眼觀察了。
6、幀數(shù)提升:從極致到最低,大約只能提升2%的幀率。
建議設(shè)置:對游戲性基本無影響,建議直接調(diào)最低,追求游戲觀感的大佬可以根據(jù)需求調(diào)高,或者可以調(diào)中高看看遠處地形、建筑。
亮度設(shè)置:由于這是一個尋找LYB、伏地魔的游戲,陰暗的畫面不適合找人,所以建議亮度調(diào)最高。
動態(tài)模糊:如果你不想看到你面前飛馳而過的摩托車帶著殘影,建議你不要打開這個選項。
垂直同步:根據(jù)顯示器頻率限制游戲幀率的,請保持關(guān)閉。
分辨率:很重要的圖像精細度,請根據(jù)自己配置,盡可能調(diào)到最大。第一人稱視角范圍:僅對第一人稱視角有影響,影響視角范圍,建議調(diào)最大。