主要分類就是
DPS類:輸出型英雄,又分物理系(比如蠻王德邦之類)和法傷系(比如火男火女之類),這類英雄攻擊傷害非常高,但是都很脆弱,很多這類英雄俗稱三刀流。這類英雄多少都帶有控制技能或逃生技能(通常也是攻擊技能),法傷類控制技略多于物理系。
坦克類:肉盾型英雄,血防成長都很高,所有都帶有單體或群體控制技能。可是這類英雄攻擊都非常低,主要作用是在團戰(zhàn)中保護和輔助本隊DPS的輸出和存活。比如木木、龍龜之類。
輔助類:折中于DPS和坦克之間的英雄,也就是傷害低于DPS高于坦克,血防高于DPS低于坦克。這類英雄主要帶有控制、加血、加減攻防類技能。并且定位也可隨戰(zhàn)局改變,通常作為副坦出裝,順風可以優(yōu)化輸出,逆風或者根據(jù)隊伍需要也可以純?nèi)獬鲅b。比如琴媽、哨兵之類。
還要細分的話就在游戲內(nèi)英雄欄里按近戰(zhàn)、遠程、刺客、戰(zhàn)士、法師等等等等,一個個瀏覽一遍,挨個操作一遍就神馬都明白了。
追問:
我現(xiàn)在想買個英雄!自我感覺機械公敵用著很順手,不知買后會不會后悔?類似的英雄還有哪些?
回答:
不會的這個英雄我也買了,鑒于他的高防和盾技能的存在稍微出血就算是坦了,還是無藍的,傷害也真心很高啊,尤其是大,團的時候走位掌握好,讓敵人跑也不是打也不是哈。唯一麻煩的就是掌握好溫度就很犀利的說。
對出裝和天賦要求都不高,鑒于他的本身屬性和被動技能,出肉、AP、AD都可以,適合各種戰(zhàn)局。1V2、霸塔表示絲毫無壓力。
類似他的英雄真的不多啊,哨兵算一個吧,也是又肉又傷害不俗還有盾有控的,但是操作起來因為每個技能都要預判,比蘭博難點。