猩紅收割者—弗拉基米爾:吸血鬼在當(dāng)今版本的登場率確實(shí)是一路飆升,自從重做以后這英雄簡直被大神玩出花來了,各種花式E閃開團(tuán)爆發(fā)秒人,各種1v5,線上續(xù)航能力和傷害都有是一個(gè)非常棒的英雄!但要說他的是無敵的我是反駁的,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟沒有任何一個(gè)英雄是無敵的,畢竟游戲定位就是這樣。我個(gè)人憑借多年聯(lián)盟經(jīng)驗(yàn)推薦幾位可以稍微克制吸血鬼的英雄,希望可以幫到你!
詭術(shù)妖姬—樂芙蘭:作為曾經(jīng)的中路一條姐雖然現(xiàn)在被削弱了不少但威名依然在,既然對(duì)方可以用吸血鬼打上單,同樣你也可以用妖姬打上單,因?yàn)樽陨砀邫C(jī)動(dòng)性的原因讓吸血鬼這種需要打續(xù)航的AP感到很絕望,因?yàn)槟阒荒芤惶酌氲粞?,否則妖姬一旦跑圖你就追不上。而且上路線比較長,妖姬的位移較多,在遭遇打野GANK時(shí)也比較利于逃跑,而吸血鬼則不同,沒有位移能力只有個(gè)血池保命,而妖姬配合打野的能力是非常強(qiáng)的,所以只要打野來抓吸血鬼W之后只要鏈到吸血鬼就必死。不過如果對(duì)自己操作沒信心的話不建議選妖姬,畢竟妖姬的操作難度還是很高的!
未來守護(hù)者—杰斯:帶點(diǎn)火的杰斯在線上對(duì)于吸血鬼來說就是碾壓,一級(jí)點(diǎn)Q卡著草從用槍A,吸血鬼會(huì)Q吸你一口,這時(shí)候槍A出破甲效果后直接變Q上去就是錘,可以一直A到吸血鬼半血,二級(jí)點(diǎn)W有W就上去A,吸血鬼敢往前走一步直接變錘子就WQ,反復(fù)如此吸血鬼絕對(duì)受不了,不過在你壓制的同時(shí)要注意打野的動(dòng)向,因?yàn)樵谀銐褐莆淼耐瑫r(shí)你的兵線會(huì)推進(jìn)塔,所以視野一定要注意!
戰(zhàn)爭之王—潘森:這英雄說實(shí)話我個(gè)人感覺上單比吸血鬼還無賴,因?yàn)樽陨硐哪芰σ灿?,而且Q的冷卻時(shí)間比吸血鬼的要短很多,因?yàn)槲聿怀鍪裁醋o(hù)甲裝,所以潘森在有裝備之后Q的傷害吸血鬼絕對(duì)是受不了的。