那就看電腦配置好不好了,開的等級越高,對于3D游戲來說會更加逼真,不過專對顯卡的屬消耗也會逐漸增大,運行游戲時的幀數(shù)會隨之減小,對于中低端顯卡用戶而言,玩游戲時可能會出現(xiàn)明顯的卡頓和掉幀。所以電腦配置不好的不要開等級高的了。
擴展資料:
一般情況下“各向異性過濾”技術(shù)是從16個采樣紋理中取平均值,其特別的采樣單元是雙線性過濾的4倍、三線性過濾的2倍。ATI的“各向異性過濾”技術(shù)可以做到在它的16X質(zhì)量優(yōu)秀模式下,對128個紋理采樣,當然這種情況資源消耗極大,特別對于內(nèi)存帶寬而言。而NVIDIA的在最高的8X模式下,可以對64個紋理采樣。
根據(jù)“各向異性過濾”技術(shù)的標準,對一個像素應(yīng)該有16個采樣。那么ATI的“2XQuality”或是“4XPerformance”才符合標準,而NVIDIA則為“2X”。ATI的“最大為”表示,在實際操作中,顯示核心會根據(jù)某些法則對不同區(qū)域的像素進行不同數(shù)量的采樣處理。這樣做的原因是為了帶寬。