截止2019.8.2云頂之弈{聯(lián)盟自走棋},無(wú)限火力{無(wú)限亂斗,冰雪節(jié)亂斗},極限閃擊{具體請(qǐng)百度,有點(diǎn)難解釋},大亂斗{屠夫之橋,嚎哭深淵},鏡像模式{所有人選一個(gè)英雄},扭曲叢林{3v3,據(jù)說(shuō)今年會(huì)刪除},統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng){已經(jīng)刪除,有可能會(huì)回歸,還有一個(gè)類似的衍生的統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)模式,記不清了具體名字了},克隆{每一方選一個(gè)英雄},飛升模式{統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)的第二個(gè)衍生模式},攻防戰(zhàn){分上半場(chǎng)和下半場(chǎng),會(huì)互換攻守方},源計(jì)劃模式{只能選ADC},魔法少女怪物入侵{PVE},奧德賽{PVE},6殺{6v6},大對(duì)決{1v1},冰雪節(jié)魄羅王{本質(zhì)上是大亂斗},腥紅之月{只能選刺客},末日人機(jī){萬(wàn)圣節(jié)對(duì)戰(zhàn)擁有變態(tài)buff的人機(jī)},死兆星{3v3,全是錘石,互相QQQ},報(bào)應(yīng)之擇{給對(duì)面選英雄}
就只記得這些了