AOE是一種源自于魔獸游戲術(shù)語,指范圍性作用技能(即在一定的范圍內(nèi)有效,可作用于多目標(biāo))。
ADC是物理傷害輸出的遠(yuǎn)程類型英雄的簡稱。
AD就是以物理輸出為主的英雄。
ADCAPC就是后期。
(1)ADC就是遠(yuǎn)程物理輸出者,AOE是技能一種類型,它可以施放在任何地方,不一定要瞄準(zhǔn)敵人。沒有敵人也可以放出去。還有一種類型就是必須施放在敵人或者友軍身上,沒有施法目標(biāo)就放不出去。
(2)AOE就是有群體傷害的技能。比如炸彈人的QWER都是AOE,酒桶的QER也是。ADC就是。可以carry團(tuán)隊(duì)的AD英雄,比如VN、女警、大嘴、維魯斯都算是。
(3)ADC是傷害輸出類型英雄的簡稱,多出現(xiàn)在電子競技游戲《英雄聯(lián)盟(LeagueOfLegends)》(簡稱:LOL)中。
(4)ADC在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中一般擔(dān)任主要物理輸出。ADC的高輸出,決定了ADC的生存能力不強(qiáng),所以ADC一般需要另一名玩家對其進(jìn)行輔佐和保護(hù)。ADC類英雄一般攻擊距離遠(yuǎn)、攻擊速度快、傷害高,得到了大多數(shù)玩家的喜愛。
(5)但同時(shí)ADC對玩家操作的要求也是很高的,要懂得配合隊(duì)友對敵人進(jìn)行壓制或擊殺,也要會(huì)在補(bǔ)兵的同時(shí)干擾對方ADC的補(bǔ)兵。同時(shí)ADC的走位也是非常重要的,ADC的走位直接決定了ADC的存活率以及團(tuán)戰(zhàn)的勝率。
(6)在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實(shí)體化的物質(zhì),可以被引導(dǎo)、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態(tài)魔法隨機(jī)變化的結(jié)果改變了科學(xué)法則。