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英雄聯(lián)盟遠程物理的英雄

零之戰(zhàn)線
零之戰(zhàn)線
手游類型: 動作競技
游戲大?。?/span> 13.56 MB

你是想找ADC吧?

遠程物理有以下幾個:賞金獵手、暗夜獵手、女警、法外狂徒、寒冰射手、麥林炮手、深淵巨口、探險家、英勇投彈手,還有個比較冷門,但是最近因為IEM中奪冠隊伍M5使用了,所以正在被人們發(fā)掘的ADC,首領之傲,俗稱螃蟹。

各有各的優(yōu)點:

賞金獵手——目前站樁輸出最高的ADC,對點她最強,而且被動使她跑的飛快。但是缺乏位移技能,比較考驗走位,大招想要打出效果需要有團控英雄的支持。

暗夜獵手——VN雖然被削弱了,但是他仍然是目前的單挑之王,真實傷害的存在使VN即使是打肉也很輕松。Q技能cd短,用來走位非常好。開啟大招使用Q技能還能短暫的隱身。VN的主要缺點就是控制不穩(wěn)定,必須射到墻上才對給對手造成眩暈效果,而且沒有AOE技能,團戰(zhàn)為團隊帶來的幫助沒有其他ADC大。

皮城女警——可能是射程最遠的ADC了,被動技能爆頭能讓女警打出很高的傷害,前期壓制能力強,你能打到別人別人打不到你,很影響對面發(fā)育。有穿墻技能和控制技能,大招超遠。缺點是控制能力差,想暈住人必須保證敵人踩到小小的夾子上,很考驗夾子的擺放技巧和預判,R技能能被敵方其他英雄擋住,經(jīng)常性的收不到人頭。

法外狂徒——槍男可是很強力的ADC,不但點人疼,技能打人更是巨疼無比!裝備好的槍男不用點人,一套技能就能將敵方脆皮送走。團戰(zhàn)作用大W煙霧的減速效果和丟失視野非常有用,Q和R又是AOE傷害。被動加護甲讓槍男敢于和任何ADC對點。E還能穿越地形。目前來看沒什么明顯缺點,就是沒有定人技能,但是W減速的效果很可觀,再就是E的滑行距離比較短,能穿越的墻比較少。

寒冰射手——自帶減速技能,省去了出冰錘的錢,有AOE技能,E能探路能加錢,這使寒冰賴線打錢又快又安全。缺點很明顯要求操作高,很難使用,新手用寒冰經(jīng)??印6液鶎儆诖蠛笃冢捌跊]有被動傷害非常一般。而且寒冰不是那種爆發(fā)性英雄,寒冰的強項是放風箏,硬碰硬比較吃虧。

麥林炮手——又一個強力ADC,攻擊力高,打錢快,有穿墻技能,射程遠,攻速驚人,大招的擊飛效果很好,逃命、追殺給力。缺點也是沒有控制技能,打錢雖然快,但是AOE效果是打死單位后產生的,團戰(zhàn)打人就沒啥AOE傷害了。

深淵巨口——后期的神級輸出,技能配合核心裝備綠爪,每下10%左右的傷害,就算你有6件狂徒鎧甲一樣10下噴死。有群減速技能。死亡后傀儡打出的真實傷害讓你死后也有高輸出。缺點是沒有位移技能,必須注意自己的位置和輸出環(huán)境。R比較耗藍,而且需要預判才能命中。發(fā)育比較慢是個大后期,前期容易被針對。

探險家——俗稱EZ,是最帥的男英雄,技能平A都能打出高傷害,技能釋放距離又很遠,騷擾能力極強。E技能cd比較短,有傷害,而且能穿墻,追殺、逃命都給力。放風箏能力強,很難被抓死。缺點也是沒有控制技能,操作難度很高,需要技能和平A的銜接,比較依賴技能,很缺藍。

英勇投彈手——很強力,E技能減少護甲的存在讓飛機能進一步提高傷害,W能穿墻,Q能探路,R技能傷害可觀,無冷卻。缺點和探險家一樣,沒控制技能,操作難度很高,需要技能和平A的銜接,比較依賴技能,很缺藍,而且R的滿載數(shù)量是8個,必須關注,不能在關鍵時刻沒導彈了。他和EZ的最大不同是,雖然坐著飛機,但是移動速度卻很慢,不太適合放風箏…

首領之傲——最近才被關注的ADC,比較的冷門,而且長的很丑很惡心。E技能Q技能的配合能打出很高的輸出,而且釋放距離那是異常的遠,非常非常遠~W也有護盾效果,R技能能和對方交換位置,追殺、反殺的神技能。很肉有點屬于2T的行列了。缺點也是沒控制技能,R的施法距離太短,比較要求操作。而且要注意你的走位,R的釋放也要小心,團戰(zhàn)的時候一個R能把對方拉入你們人群中,可是你也陷入到了對方陣地,而且沒有逃命技能。

大體能想到的就是這些了,手打的,覺得有用就支持下。

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