游戲《第五人格》英文名是IdentityV。
《第五人格》是由網(wǎng)易開發(fā)的非對稱性對抗競技類(AsymmetricalBattleArena)手機游戲,游戲于2018年4月2日開啟公測。
該游戲采用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風,人物采用線縫制的布偶設定。玩家將分別扮演監(jiān)管者、求生者雙方,前者在攻擊上有極大的先天優(yōu)勢,擁有強大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能獲勝。
而后者雖然弱小,但有著人數(shù)和資源優(yōu)勢,依靠有利的地形和復雜的地圖進行潛伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告勝利。(倆人逃跑算作平局)勝利條件歸納:監(jiān)管者抓住3人或全部4人,勝利;抓住兩人,平局;抓住1人或0人,失敗。
求生者全部或3人逃生,勝利;逃生兩人,平局;逃生1人或無人生還,失敗。
擴展資料:
《第五人格》的背景設定
20世紀歐洲,有一對年輕的藝術家夫婦在某偏遠的山區(qū)以低廉的價格買下了一座占地面積巨大的莊園。因為歷代主人有不祥傳聞,這座莊園的名聲很差。但是這對夫妻對迷信和流言置若罔聞。玩家扮演的主角便是這對夫婦的孩子。
24年前,主角迎來了12歲生日,但就在這一天雙親被匪徒殘忍殺害了,主角精神受到了極大的沖擊,精神恍惚,變得自閉。在他人的欺詐下,莊園被變賣而主角則被送進精神病院。莊園雖幾經(jīng)轉(zhuǎn)手,但惡名依舊,不久便被荒廢。
13年前,新興犯罪推理小說家——奧爾菲斯開始在文學界嶄露頭角。同年莊園被一位青年收購,在重金打造下莊園恢復了生機,但仍有很多地方被閑置(例如林場、獵場、教堂等區(qū)域)。
就在大家認為莊園會在這位青年手下日益好轉(zhuǎn),但詭異的是事情發(fā)生了,人們察覺到這里的人員缺口像填不滿似的,從未停止人員招募。社會上諸多的人口失蹤案最后也都指向了這個地方。但警方的數(shù)次調(diào)查都一無所獲。
10年前,一場大火燒了莊園大半?yún)^(qū)域。人們發(fā)現(xiàn)火災中的遇難者死因和火災沒有任何關系,僅有少數(shù)幾個幸存者昏迷在地,他們躺在地上的位置是經(jīng)過特殊布置的,似乎在舉辦某種神秘的儀式,而小說家奧爾菲斯也在幸存者中。
但奇怪的是所有幸存者醒來后發(fā)現(xiàn)自己完全忘記了為什么來這個莊園,以及在這里發(fā)生過什么。幸存者等人的遭遇被定性為某種儀式的犧牲者,但其余人員的死因則始終無法得到合理解釋。隨后莊園被關閉,從此這個地方再無人敢問津甚至靠近這片區(qū)域,人們稱之為“惡名昭著的莊園”。
主角——奧爾菲斯昏迷了整整一年,醒來時完全忘記了自己是誰。作為作家他已經(jīng)寫不出好的小說了,不久,這個曾名動一時的名字再也沒有出現(xiàn)于公眾視野中。
7年前,奧爾菲斯開了所私人偵探事務。1月前,某富商年幼的女兒離奇失蹤,種種跡象都指向了“惡名昭著的莊園”,富商需要人幫他調(diào)查出真相。
2天前,主角收到了富商的委托函,邀請主角協(xié)助幫忙調(diào)查。細看委托函上的收件人,是一個他自己的都已經(jīng)遺忘的名字——(玩家輸入姓名)。1天前,主角寄出了回執(zhí)函,決定前去調(diào)查。次日主角直接來到荒廢已久的莊園主屋開始了調(diào)查…...
參考資料:百度百科-第五人格