玩《王者榮耀》時(shí)如何揣測(cè)隊(duì)友的想法比較難,畢竟隊(duì)友的想法誰(shuí)也不知道,只能憑著玩游戲的本能去配合好一個(gè)隊(duì)友,我從孫臏的角度去說(shuō)說(shuō)。并且以一場(chǎng)現(xiàn)打的比賽作為分析。分以下幾種場(chǎng)合。
一,首先隊(duì)友被圍了,在己方塔下,要去幫忙。我這一場(chǎng)當(dāng)中,走的是上路,在上路的時(shí)候,要關(guān)注小地圖里面的狀態(tài),如果對(duì)方團(tuán)起來(lái)了,己方有能力團(tuán)的,就要轉(zhuǎn)移去幫忙,我因?yàn)橛玫氖菍O臏,出了2技能之好才好輔助,于是我就先打死三個(gè)小兵,然后去幫隊(duì)友,因?yàn)槎寄苡屑铀傩Ч?,在輔助狀態(tài)下,能讓隊(duì)友更靈活。
二,攻擊目標(biāo):離隊(duì)友近的優(yōu)先1技能攻擊,輸出高的優(yōu)先攻擊,殘血脆皮職業(yè)優(yōu)先攻擊。當(dāng)然這是理論上的攻擊方式,在混戰(zhàn)的團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中,一般是在后面,往前丟,中了誰(shuí)就是誰(shuí)。1技能有標(biāo)志效果,它的爆炸傷害也是較大的。
三,在隊(duì)友較忙的情況下,要清理兵線(xiàn),保護(hù)己方的防御塔。當(dāng)然在這一點(diǎn)上,孫臏清兵線(xiàn)是比較慢的,非不得已的情況下,不推薦孫臏去清兵線(xiàn)。因?yàn)橐粋€(gè)清得慢,二個(gè)是孫臏去輔助隊(duì)友他們?nèi)缁⑻硪怼?/p>
四,團(tuán)戰(zhàn)時(shí),跟在隊(duì)友后面輔助。主要輔助內(nèi)容:加速己方隊(duì)友——用二技能;批量減速對(duì)方隊(duì)員——三技能;標(biāo)志對(duì)方逃離殘血——1技能;在隊(duì)友血量少于一半時(shí),做群治療——治療技能。撤退時(shí)幫助隊(duì)友逃離——二技能。判定應(yīng)該逃離的標(biāo)準(zhǔn)是:敵眾我寡、我方殘血人員較多、我方隊(duì)員沒(méi)藍(lán)(以自己的藍(lán)做參照,作為孫臏,要留好至少夠用兩次2技能的藍(lán))
五,死后回城,看左上角小地圖,判斷復(fù)活后是否該馬上去支援。如果自己死了復(fù)活后,看到小地圖上,有敵方小兵攻擊我方防御塔,要先清完再出去,清理時(shí),可以用大技能,因?yàn)榇蠹寄艿胶笃?,冷卻是20-25秒左右,跑路的時(shí)間,足夠它冷卻完畢了;
如果沒(méi)有小兵攻擊,隊(duì)友一直在前面團(tuán)戰(zhàn),則要開(kāi)加速用最短的時(shí)間沖過(guò)去。因?yàn)闆](méi)有輔助將會(huì)拉低隊(duì)友的戰(zhàn)斗力。
六,打主宰的時(shí)候,要先清掉旁邊的敵人。如果我方隊(duì)友比對(duì)方的要多,優(yōu)勢(shì)也大,就先用1技能標(biāo)記主宰,留一個(gè)隊(duì)友收拾殘血的主宰,自己開(kāi)2技能輔助隊(duì)友追上去。——對(duì)方非殘血不追。留下來(lái)全部打主宰。
七,對(duì)方團(tuán)滅后,趁機(jī)推塔,直達(dá)水晶。己方把主宰打死,對(duì)方有三個(gè)或三個(gè)以上隊(duì)友已死,還有一個(gè)殘血,就順勢(shì)全員推塔,直到水晶前。
八,在水晶前,密切關(guān)注對(duì)方成員復(fù)活情況。如果對(duì)方成員全員復(fù)活,那么就撤退。如果沒(méi)有直接推水晶。在發(fā)育到15級(jí)之后,如果己方全員已攻到水晶前,但兵線(xiàn)未到,孫臏可以先進(jìn)塔吸引火力,然后大約4分之一血的時(shí)候開(kāi)2技能退出水晶圈。換下一個(gè)隊(duì)友吸引火力,在隊(duì)友血量下降到一定位置時(shí),開(kāi)2技能把他接出來(lái)。在15級(jí)發(fā)育的水晶,一般受不了兩波攻擊,兵線(xiàn)未到也是可以把水晶推倒的。
總結(jié)一下配合隊(duì)友,主要看隊(duì)友血量以及小地圖。只要會(huì)看這個(gè),都能判別出來(lái)隊(duì)友想做什么——特別坑的隊(duì)友除外。