每秒中攻擊次數(shù)。如果攻擊速度是2的話,每秒鐘攻擊次數(shù)為2次。
攻擊速度是英雄基本攻擊的一個(gè)頻率,該頻率顯示為每秒攻擊,而額外的攻擊速度增加了英雄基礎(chǔ)攻擊速度的百分比。
初始攻擊速度較低、攻擊速度成長較低的英雄比初始攻擊速度較高、攻擊速度成長較高的英雄受益較低。
沒有英雄能夠超過每秒2.5的攻擊頻率。攻擊速度的增加與英雄的成長、符文、天賦和裝備有關(guān)。
每秒中攻擊次數(shù)。如果攻擊速度是2的話,每秒鐘攻擊次數(shù)為2次。
攻擊速度是英雄基本攻擊的一個(gè)頻率,該頻率顯示為每秒攻擊,而額外的攻擊速度增加了英雄基礎(chǔ)攻擊速度的百分比。
初始攻擊速度較低、攻擊速度成長較低的英雄比初始攻擊速度較高、攻擊速度成長較高的英雄受益較低。
沒有英雄能夠超過每秒2.5的攻擊頻率。攻擊速度的增加與英雄的成長、符文、天賦和裝備有關(guān)。
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