亞索這個(gè)英雄雖然是國(guó)服最受歡迎的,可是現(xiàn)在慢慢的已經(jīng)有很多人不敢秒選他了,雖然匹配中他的出場(chǎng)率依舊是最高的,可是排位中卻不是這樣了。因?yàn)樵谂盼恢衼喫鹘?jīng)常被BAN,而且有三位英雄可以讓他毫無(wú)游戲體驗(yàn),幾乎很少有人敢秒選亞索了!大家一起來(lái)看看吧!
杰斯是一個(gè)雙形態(tài)的英雄,可以近戰(zhàn)也可以遠(yuǎn)程,是職業(yè)選手最喜歡的一個(gè)英雄。不管是打上單還是打中單,都是一個(gè)極強(qiáng)的存在,線上的壓制力很不錯(cuò)。每次轉(zhuǎn)換形態(tài)都有額外的移速加成,這讓他的機(jī)動(dòng)性還是很不錯(cuò)的,并且錘形態(tài)可以在消耗敵人一波后推走敵人,從而達(dá)到換血優(yōu)勢(shì)。
在亞索和杰斯的對(duì)局中不難發(fā)現(xiàn),亞索的勝率僅僅只有43.88%,而兩個(gè)人的單殺率中,也是杰斯以56.74%遙遙領(lǐng)先。因?yàn)閬喫饔酗L(fēng)墻的存在,讓杰斯炮形態(tài)的EQ二連失效,但是杰斯可以不僅僅只有遠(yuǎn)程消耗,他前期的近戰(zhàn)爆發(fā)也不是亞索可以比擬的。并且杰斯在中后期團(tuán)戰(zhàn)能力上優(yōu)勢(shì)也要大于亞索,不管是poke還是收割,都很不錯(cuò)。
安妮的爆發(fā)能力極高,但因?yàn)榧寄苁┓啪嚯x近的原因,讓她現(xiàn)在并沒(méi)有很熱門。不管身為遠(yuǎn)古時(shí)代的英雄之一,她的忠實(shí)粉絲還是很多的。在游戲中的安妮十分依賴閃現(xiàn),如果沒(méi)有閃現(xiàn)的安妮,她的威脅力將會(huì)大大減少。
在亞索和安妮的對(duì)局中,亞索的勝率更低,只有38.89%了,而兩個(gè)英雄之間的單殺率,則是安妮以52.88%的勝率領(lǐng)銜亞索。亞索這個(gè)英雄畢竟上手難度還是挺高的,而且安妮的Q技能是指向性技能,如果亞索沒(méi)有風(fēng)墻,被暈住就是一套秒殺。
石頭人雖然是一個(gè)上單英雄,不過(guò)用來(lái)打中單也是可以的,只不過(guò)出肉的話己方就會(huì)缺少AP輸出,出法強(qiáng)裝的話就會(huì)失去一個(gè)坦克。不過(guò)這個(gè)可以看上單是否可以彌補(bǔ)這個(gè)差距,但是對(duì)面如果選亞索的話,完全是可以用石頭人來(lái)克制的。
雖然亞索和石頭人的對(duì)局中勝率差不多,但是下面兩個(gè)人的單殺率卻差距很大,亞索只有32.07%的概率能單殺石頭人。這樣的差距實(shí)在太明顯了,石頭人完全可以讓亞索失去游戲體驗(yàn),E技能可以極大減少亞索的攻擊速度,而且大招硬控很難被躲避。