注:以下技能屬性基于游戲版本:Ver9.10;更新時間2019年5月16日。
1、吞噬靈魂(被動)
內(nèi)瑟斯吸取敵人的生命能量,從而獲得12/18/24%%(在1/7/13級時變化)生命偷取加成。
2、汲魂痛擊(Q)
主動:內(nèi)瑟斯的下次普攻擁有25額外攻擊距離并且會造成30/50/70/90/110(+1AD)(+被動效果加成)物理傷害。
被動:如果敵方單位死于汲魂痛擊,則永久增加汲魂痛擊的傷害3。這個加成會在對付英雄,大型小兵和大型野怪時翻倍。
3、枯萎(W)
內(nèi)瑟斯使目標(biāo)英雄衰老,持續(xù)5秒,立即減少其35%移動速度,在持續(xù)期間減速效果逐漸提升至47/59/71/83/95%。該目標(biāo)被減少的攻擊速度為該數(shù)值的一半。
4、靈魂烈焰(E)
內(nèi)瑟斯在目標(biāo)區(qū)域施放靈魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法傷害。接下來的5秒,削弱區(qū)域內(nèi)敵人15/20/25/30/35%護(hù)甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法傷害。
5、死神降臨(R)
沙漠風(fēng)暴賜予內(nèi)瑟斯力量,使他在15秒的持續(xù)時間內(nèi)獲得300/450/600生命值加成,以及15/35/55護(hù)甲與魔法抗性。
在風(fēng)暴肆虐時,他每秒對周圍目標(biāo)造成3/4/5(+0.01AP)%目標(biāo)最大生命值的魔法傷害(每秒能造成的傷害上限為240),每秒獲得額外的1/2/3護(hù)甲與魔法抗性,并且【汲魂痛擊】的冷卻時間降低50%。
擴(kuò)展資料:
英雄概要——
內(nèi)瑟斯是非常早期推出的一個非常全面的坦克英雄,技能擁有爆發(fā)、控制、削弱、回復(fù)等效果,能夠勝任上單位置,但是由于前期太過弱勢,對線期間容易被壓制,因此坐上了冷板凳的位置。內(nèi)瑟斯擁有吞噬靈魂、攝魂痛擊、枯萎、靈魂烈焰和死神降臨等技能,一個發(fā)育良好的狗頭在后期無論是輸出還是防御都是噩夢般的存在。
如果時刻注意用【Q汲魂痛擊】來補(bǔ)刀,就能在游戲的后期擁有強(qiáng)大的沖擊力。如果1個人單走一路,那么【E靈魂烈焰】會是一個很好的刷兵手段。如果在一條有2個英雄的兵線上,并且推進(jìn)太遠(yuǎn)的話,【E靈魂烈焰】就顯的雞肋。
在【Q汲魂痛擊】的單體補(bǔ)刀與【E靈魂烈焰】范圍傷害技能的刷兵之間找到正確的平衡。如果防御力低下,人們就會集中攻擊玩家自己,就算是在大招的持續(xù)時間中。即使要走物攻路線,也要盡量購買一些提高生存能力的裝備。