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英雄聯(lián)盟中哪些是術(shù)語

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術(shù)語,快捷鍵,負(fù)面效果

英雄聯(lián)盟常用術(shù)語看攻略必備

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t:指tank,肉盾,護(hù)甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄.

ap:ap是英雄走魔法傷害dps路線以低冷卻高法強(qiáng)為主

ad:ad是代表該英雄要走物理dps路線以高攻擊攻速為主

adc需要大量的金錢去堆積裝備的物理輸出英雄

apc需要大量的金錢去堆積裝備的法傷輸出英雄

carry:后期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用.

dps:damagepersecond,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿?

gank:gangbangkill的縮寫,游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),指兩個以上的英雄并肩作戰(zhàn),對敵方英雄進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺.通常是以多打少,又稱抓人.

stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續(xù)性施法和施法動作的打斷技.

solo:一條線路上一個人,指英雄單獨(dú)處于一路兵線上與敵人對峙,經(jīng)驗高升級速度遠(yuǎn)超其他兩路.

aoe:areaofeffect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能

ult:大招,r鍵技能.

cd:cooldown,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在cd中的技能無法使用.

fb:1血,也是dota類游戲的魅力之一,fb的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)

3:閃人,撤退

b:閃人,撤退

lag:一般是指網(wǎng)絡(luò)延遲,當(dāng)然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和“卡”差不多。

poke:會戰(zhàn)中,雙方人在對峙時,遠(yuǎn)距離出招消血的動作

combo:由2個或者2個以上的英雄進(jìn)行配合,打出的連招或者組合技。

top上路

mid中路

bot下路

mia不見了(提醒隊友注意)midmia=中路敵人不見了tfmia=tf(卡牌)不見了

rerespawn回來了重新出現(xiàn)

lane兵線,同路的隊友叫做lanemate

push推進(jìn)

defend防衛(wèi)

brb先離開一下馬上回來berightback

jungle、cp、creep打野/野怪

bait引他們進(jìn)來埋伏

ty、thx感謝

wtf媽的(沒罵人的意思)

sry抱歉、對不起

nvm不用在意(因為沒說mia隊友被gank或是別人說sry)

npnoproblem沒問題

lol除了游戲簡稱還有大笑的意思

lmao比上面那個還好笑..

noob新手根據(jù)語境還有sb的意思

feed送人頭/經(jīng)驗書。經(jīng)常死掉從而養(yǎng)肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經(jīng)驗書可不是一種贊美0.0。殺經(jīng)驗書的玩家會獲得很多殺人數(shù)。

feeder干上面這種事的人

afk人不在電腦面前,離開,英雄掛機(jī)等等。

nj,gj干得好

retard(ed)弱智

idiot白癡、笨蛋

glhfgoodluckhavefun=祝你好運(yùn)。通常會在游戲開始打這句話進(jìn)行禮貌性的問候。

gggoodgame。大部分時候是在游戲結(jié)束的時候,由輸?shù)囊环酱虺鰜?。稱贊對方打的好,自己認(rèn)輸?shù)囊环N表現(xiàn)。

bg這是場爛游戲

farm:打兵賺錢

bd:偷塔

pub:路人局

ban人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄

arm/armor:物理護(hù)甲

mr/magicresistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持續(xù)性的負(fù)面魔法效果

blink:閃現(xiàn)技能

oom:沒魔了

dd:直接傷害技能。先點(diǎn)技能后點(diǎn)目標(biāo),就可以看到效果,這就是dd的好處。比如黑暗之子安妮的q鍵,火球。

ms:移動速度

彈道:遠(yuǎn)程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間

持續(xù)施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術(shù)釋放完畢。

補(bǔ)刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù),也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最后一擊獲得金錢.

ks:killsteal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數(shù),而實(shí)際上對這個英雄的多數(shù)傷害是由隊友造成的,又稱搶人頭.

兵線:指雙方小兵交戰(zhàn)的線路位置.

對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙.

控線:高手們通過技能和補(bǔ)刀,把兵線停留在自己希望的地方.

推線:運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領(lǐng)己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔.

清兵:運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢.又稱刷兵打錢,英文farm.

沉默:可以移動,能夠進(jìn)行物理攻擊,但不可以使用技能.

禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進(jìn)行物理攻擊.

眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能.

召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關(guān).

技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應(yīng)為q、w、e、r,其中前3個技能最高5級、最后一個r鍵技能為大招,最高3級.)

天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點(diǎn),玩家可以把天賦點(diǎn)投入到攻擊系,防御系和通用系里,增強(qiáng)英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦).

符文:召喚師可購買符文來增強(qiáng)英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文).

草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人.

物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻.

魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫ap,.

護(hù)甲:物理防御,減免受到物理攻擊的傷害.

魔抗:魔法防御,減免受到技能攻擊的傷害.

假眼:崗哨守衛(wèi),隱形,可以顯示周圍的區(qū)域.

真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區(qū)域,并且可以偵測隱形.

超級兵:在己方兵營被摧毀后,敵方會生產(chǎn)超級兵,擁有超高攻擊,超高防御以及超多的血量,在己方兵營重建后敵方會停止生產(chǎn)超級兵.

陣亡通知書:英雄死亡后,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源.

河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。

指令

/help-列表/命令并提供描述

/surrender或/ff-開始投票團(tuán)隊投降

/taunt或/t-播放英雄的嘲諷動畫

/joke或/j-播放英雄的笑話

/laugh或/l-播放英雄的笑聲

/dance或/d-使英雄跳舞

聊天指令

/w玩家名稱-發(fā)給該玩家私密消息.玩家名稱區(qū)分大小寫.

/r-發(fā)給最后發(fā)給你私密消息的玩家

/all-發(fā)給全部玩家

阻止指令

/mute-不顯示所有玩家的對話.

/igore-忽略一位玩家發(fā)來的信息

夠不夠謝謝采納

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