一、測(cè)試環(huán)境一,測(cè)試win7、win8.1、win10系統(tǒng)
1、硬件方面,i5-7500四核cpu,GTX1059Ti4G顯卡,8GDDR42400內(nèi)存,軟件方面,同一加速器,同一加速點(diǎn);全部設(shè)置4000~8000M的虛擬內(nèi)存;顯卡驅(qū)動(dòng)統(tǒng)一安裝最新的385.41版本;
2、先測(cè)試win764位系統(tǒng),因?yàn)閣in7系統(tǒng)用戶是最多的,也是用戶最喜歡最順手的操作系統(tǒng)??逛忼X、紋理以及可視距離都是極致,其余的都是非常低。絕大多數(shù)場(chǎng)景都可以穩(wěn)定在40fps以上,少數(shù)激烈戰(zhàn)斗場(chǎng)景在30fps上下浮動(dòng),未感覺到太明顯的卡頓;
3、接著win8.164位系統(tǒng),設(shè)置同win7,驅(qū)動(dòng)保持最新,能優(yōu)化的進(jìn)程全部?jī)?yōu)化或者關(guān)閉。幀數(shù)的浮動(dòng)大致跟win7差不多,系統(tǒng)內(nèi)存占用率比win7稍高;
4、最后win1064位系統(tǒng),前面的軟件優(yōu)化、設(shè)置完全一樣。在擁有DX12加持下的win10,針對(duì)游戲的優(yōu)化確實(shí)更好,幀數(shù)也有一定的提升。整場(chǎng)比賽下來,平均幀數(shù)穩(wěn)定在50fps,高一點(diǎn)可以達(dá)到60+,最低幀數(shù)也有35fps,基本沒感覺到卡頓的存在;
5、在這個(gè)硬件環(huán)境下,有DX12的win10確實(shí)有一定的優(yōu)勢(shì),不過對(duì)游戲畫質(zhì)沒有本質(zhì)的提升,只是優(yōu)化了硬件,讓游戲可以跑的更流暢。通過對(duì)比win7和win8.1,可以發(fā)現(xiàn),win10整體提升了將近10fps,如果你覺得這一部分可以忽略不計(jì),那就不用換系統(tǒng);如果你希望有更流暢的游戲體驗(yàn),以及對(duì)win10系統(tǒng)不是那么排斥,大家可以嘗試裝下win10系統(tǒng),尤其是最新款的硬件,比如7代8代CPU,默認(rèn)是不支持win7系統(tǒng)的。
二、測(cè)試環(huán)境二,測(cè)試win7和win10系統(tǒng)
1、該用戶使用的是i5-6500處理器,GTX106064G顯卡,16GDDR42400內(nèi)存;
2、這個(gè)是某用戶在2017年9月15日更新之后的測(cè)試,win10的開機(jī)原生畫面幀數(shù)(注意,是原生畫面,沒用任何色彩補(bǔ)?。?,大概108-110幀;
3、win7系統(tǒng)環(huán)境中原生幀數(shù),大概144多幀;
4、經(jīng)游戲加加測(cè)試,win10平均幀數(shù)為70多幀,win7為90多幀。大概相差20多幀??逛忼X極致,紋理和視距都是高,其他都是非常低!
5、其實(shí)在絕地求生上個(gè)版本來說幀數(shù)相差并不大,win7只是比win10幀數(shù)略高一點(diǎn)點(diǎn),但win10在色彩渲染上比win7要好,n卡相同數(shù)字振動(dòng)下,win10更加艷麗清晰些!那么為啥之前總有人說win10比win7玩大型游戲效果要好呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,有個(gè)東西叫微軟運(yùn)行庫,就是各種版本c++運(yùn)行庫的合集,還有win10支持DX12,大幅提升游戲體驗(yàn)。