《英雄聯(lián)盟》是由美國RiotGames開發(fā)的3D大型競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰(zhàn)平臺延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺,包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰(zhàn)。
3D和2D的定義完全不同,很多人因?yàn)樗墓潭ㄒ暯堑亩颊f他是2.5D的,他甚至不是2.8D的。他從人物到場景,到草叢,全部是3D制作。
最簡單的區(qū)分就是,2.5D游戲的人物完全只是幾個(gè)圖片拼成的,所謂的動作是繪出來的。他只有固定的幾個(gè)面,通常是左面,右面,前面,后面。不存在四分之三面,就如同一堆紙片你需要他往哪里移動就放上相對應(yīng)的面。
俗稱的2.8D,是指在2.5D中,加上3D的特效渲染,簡單來說多了3D的爆破光效特技等等。。。
而3D則是在3D軟件中,如捏泥偶般造就出的模型,裝上骨骼,如玩偶般擺弄出來動作。涂抹上顏色打上光效。在舞臺上演繹的人偶。
再來3D和2.5D甚至于2.8D在耗資上不能相提并論,難度也是高上許多。
ps:希望中國的3D事業(yè)早日崛起,做出沖向國際的作品。