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英雄聯(lián)盟的技巧有哪些

1.選人與陣容\x0d\x0a首先要明白自己適合打什么位置,如果你覺得自己喜歡站在前面抗著打,那么就適合玩T,如果覺得自己喜歡高爆發(fā)職業(yè),那么就玩DPS,無論玩什么位置,都不要忘了自己是扮演的是什么角色,脆皮就不要一個勁地沖,沖的越快死的越快,T也要隨時注意自己后排的DPS,別追著對面的人跑了不管隊友死活,主T的責(zé)任是保護自己的DPS不死,追對面的脆皮交給阿卡利或者夢魘這種切入英雄。\x0d\x0a一般陣容是1個主T(如牛頭,阿木木),1個2T切后排(如盲僧,狼人),1個遠程AD(VN,好運姐等),1個法系爆發(fā)(火人,蛇女),1個輔助(如琴仙,索拉卡)----路人局可能沒有輔助,那么可以換成一個DPS。\x0d\x0a另外陣容要盡量搭配合理,像阿木木和AOE法師搭配就是一個很好的組合。別全部選AD或全部近戰(zhàn)or法師,那樣會死的很慘。\x0d\x0a并且還有一點很重要就是要熟悉各個英雄的技能,別到時候開打了連對面英雄有些什么技能都不知道。\x0d\x0a2.初期對線\x0d\x0a一開始買了出門裝以后,如果我們這邊有打野的英雄,可以先去他那里保護他一下(如果有需要的話),或者幫他拉一下野怪,如果沒有打野的,也不要一個勁的往草叢里沖,因為有可能對面的蓋倫和潘森正等著你進去送死。有些新人一沖進去什么都沒反映過來就被打掉一半血,然后就把閃現(xiàn)交出來了,甚至更杯具的被對面拿一血。所以有空的時候別忙著進草叢,按TAB鍵看一下對面的陣容和他們選擇的召喚師技能,在對線的時候心里有個數(shù)。\x0d\x0a對線的時候強調(diào)的是補刀和控兵線,補刀是基本功,如果補刀不是很好的話,就多練練,熟悉英雄的彈道速度和初期的大概傷害。(比如火人布蘭德和冰鳥的彈道速度就相差很遠,布蘭德的彈道非常好,而冰鳥的就要慢一些)我經(jīng)??吹铰啡司稚w倫什么的,窩在草叢里,一個兵也不補,就一心想搞死對方,結(jié)果什么也沒搞到被暈在塔下反殺的例子比比皆是。\x0d\x0a對線的時候,有兩種情況,一個是推線,一個是控線補刀,要根據(jù)線上的形勢來選擇是推還是控。\x0d\x0a推線就是你在能補到最后一下的情況下,一直打?qū)γ嫘”?。這樣做有幾個好處,一是把兵線壓到對面塔下,對面補刀就更麻煩,如果是女警這種英雄,還可以磨一磨塔的血,但這么打的話,很容易被對面打野的英雄GANK,所以你打定注意要玩這種戰(zhàn)術(shù)的時候,就要把眼睛插好。\x0d\x0a控線就是只打小兵的最后一下,拿到錢就可以,讓兵線更靠近我們這邊的塔,但又在塔的攻擊范圍以外。但對面兵太多還是要盡量清理一些,就是讓兩邊小兵的數(shù)量相差無幾。把兵線控在塔前,但是塔又打不到,可讓你很快回到塔的保護范圍,降低被GANK的可能性。相反對面就陷入了容易被GANK的范圍,配合打野的英雄或者妖姬這種初期強力爆發(fā),很容易就可以拿到人頭或者助攻。如果我們這邊有優(yōu)勢,把兵線控到我們這邊還可以把對面壓出經(jīng)驗區(qū),讓對面連經(jīng)驗都吃不到。在塔下補刀:近戰(zhàn)小兵被塔打2下再補,這個時候再打就可以補到(6級前法師需要先打一下,然后等塔打兩下,再打最后一下)而遠程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以后,可以用技能清兵\x0d\x0a中路對線:\x0d\x0a中路一般是法系A(chǔ)PC,那么初期的時候最重要的事情就是farm補刀賺錢,別想著去邊路GANK,一般都會插眼,一個來回就會浪費掉大量金錢和經(jīng)驗。最好就是和對面的中路英雄搞基,能磨血就磨血,能殺就殺,干擾對面中路英雄發(fā)育,中路就是拼技術(shù)的時候。\x0d\x0a路人局倒是可以嘗試去GANK,比如妖姬或者安妮這種一到6級就很強力的英雄,一輪爆發(fā)就帶走對面的人。而且路人局也很需要有人來帶動節(jié)奏,什么能帶動節(jié)奏,就是GANK。\x0d\x0a中路也是很容易被GANK的,因為上下河道都有草叢,而且是一個人,所以中路的眼睛也非常重要。\x0d\x0a3.游戲中后期\x0d\x0a中期也是團戰(zhàn)經(jīng)常爆發(fā)的時候,在團戰(zhàn)的時候,T在前,DPS在后,團戰(zhàn)時首先要殺對方血量比較少的英雄,因為更容易殺,而且殺了以后對面的DPS也就會大幅減少,團戰(zhàn)中,英雄擊殺順序?qū)贁∑饹Q定性作用。T就不要去推線,團戰(zhàn)沒有T是不行的,T進去嘲諷一番以后直沖對面的DPS,留控制技能來保護我方DPS,留個殘廢或眩暈技能控制雪人、稻草、不祥的R大招。\x0d\x0a團戰(zhàn)先手應(yīng)該是T,而不是脆皮,脆皮等T上了以后再上,如果是趙信和夢魘這些切入英雄,最好從側(cè)面切入,別直接從正面上,很有可能趙信哥一個E進去就出不來了。\x0d\x0a再次強調(diào)兵線和眼的重要性,分為逆風(fēng)局和順風(fēng)局\x0d\x0a順風(fēng)局:\x0d\x0a很多同學(xué)在順風(fēng)的時候,不知道該干什么,結(jié)果不知怎么的就把優(yōu)勢扔掉了,這就是兵線的重要性\x0d\x0a中期如果是順風(fēng),對面掉了3座外塔,那么應(yīng)該果斷擴大優(yōu)勢,在對面的野區(qū)插上眼睛,對面的敢出來打野就抓他們。\x0d\x0a對面5人抱團的話,如果裝備差距不是很大,無法強行拿下,那么就只有在上下河道及對面的野區(qū)插眼,然后分開帶線,這樣對面5人抱團既吃不到什么經(jīng)驗也打不到錢,把生存空間進一步擠壓。

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