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象棋里面馬蹩腿怎么辦

當(dāng)“馬”走直步的方向上有其他子的時(shí)候(不管是哪方的子),就是蹩腿,按照規(guī)則不能走。

馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有“八面威風(fēng)”之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。

象棋亦作“象碁”、中國(guó)象棋(英文名Chinesechess),中國(guó)傳統(tǒng)棋類益智游戲,在中國(guó)有著悠久的歷史,先秦時(shí)期已有記載。屬于二人對(duì)抗性游戲的一種,由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。

主要流行于華人及漢字文化圈的國(guó)家,象棋是中國(guó)正式開展的78個(gè)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一。是首屆世界智力運(yùn)動(dòng)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目之一。

象棋是一種雙方對(duì)陣的競(jìng)技項(xiàng)目。棋子共有三十二個(gè),分為紅黑兩組,各有十六個(gè),由對(duì)弈的雙方各執(zhí)一組。帥與將;仕與士;相與象;兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區(qū)別紅棋和黑棋而已。

另外高材質(zhì)的象棋也具有收藏價(jià)值,如:高檔木材、玉石等為材料的象棋。更有文人墨客為象棋譜寫了詩篇,使象棋更具有一種文化色彩。

象棋口語歌:

馬走日字象飛田,車走直路,炮翻山。士走斜路護(hù)將邊,小卒一去不復(fù)返。

車走直路馬踏斜,象飛田字炮打隔,卒子過河了不得。

擴(kuò)展資料:象棋規(guī)則:

一、基本下法

1、帥(將):

帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。它只能在九宮之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線上直接對(duì)面,否則走方判負(fù)。/2、仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只有九宮內(nèi)的四條斜線。

2、相(象):

相(象)的主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。它的走法是每次循對(duì)角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動(dòng)范圍限于河界以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。

3、車:

車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制。因此一車可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車十子寒”之稱。

4、炮:

炮在不吃子的時(shí)候,移動(dòng)與車完全相同。當(dāng)吃子時(shí)己方和對(duì)方的棋子中間必須間隔1個(gè)棋子(無論對(duì)方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。

5、馬:

馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有“八面威風(fēng)”之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。

6、兵(卒):

兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以后,除不能后退外,允許左右移動(dòng),但也只能一次一步,即使這樣兵(卒)的威力也大大增強(qiáng),故有“過河的卒子頂半個(gè)車”之說。

二、勝負(fù)判定

1、當(dāng)棋局中出現(xiàn)一下情況判負(fù),對(duì)方取勝:

(1)將死——另一方走一步棋之后試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避。

(2)困斃——輪到一方行棋,但按規(guī)定,己方無棋可走。

(3)認(rèn)輸——由于子力懸殊,繼續(xù)抵抗毫無意義的主動(dòng)認(rèn)輸。

(4)長(zhǎng)打(即長(zhǎng)捉、長(zhǎng)將、長(zhǎng)殺、或一將一要?dú)ⅲ┑囊环酵ǔE胸?fù)。

(5)行棋違規(guī)、違紀(jì)、超時(shí)等情況判負(fù)。

2、當(dāng)棋局中出現(xiàn)以下情況作和:

(1)雙方理論上無法取勝的簡(jiǎn)單局面。

(2)符合“六十回合規(guī)定”——從任意一步開始,六十回合內(nèi)雙方均無損失一子。

(3)一方提和,另一方同意和棋。

(4)長(zhǎng)跟、長(zhǎng)兌、長(zhǎng)攔、長(zhǎng)獻(xiàn)、一捉一閑、或一將一閑,循環(huán)三回合后可判和。

參考資料:百度百科-象棋(棋類益智游戲)

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