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新手玩什么職業(yè)好

新手推薦秘術(shù)師(學(xué)者/召喚)和幻術(shù)師(白魔法師)。

本人正好是ff14玩家一枚,玩ff14差不多也有3年了,對(duì)于全職業(yè)都有了解或者精通。

首先我反對(duì)上面給出的新手去玩t,也就是騎士、暗黑騎士、戰(zhàn)士和絕槍戰(zhàn)士這四個(gè)職業(yè)。其中只有騎士和戰(zhàn)士是剛?cè)肟拥拿刃戮涂梢赃x擇的職業(yè),暗黑騎士和絕槍戰(zhàn)士對(duì)于主線進(jìn)度有一定的門檻。

t也就是坦克,顧名思義是負(fù)責(zé)抗傷害的肉盾。ff14中t職屬于難度中等,但極其要求副本的熟練度以及t的基本常識(shí)也就是仇恨值、挑退、拉怪面向等一些新手無法掌握的能力。在打本過程中,我經(jīng)常碰到頭頂豆芽標(biāo)志的新手玩家用t職進(jìn)本,但他們絕大多數(shù)都有不開減傷或減傷分配不佳、四人本道中拉怪太少影響打本效率、螺旋t(也就是一直轉(zhuǎn)圈,ff14中boss分正面、側(cè)面和背面三種身位,近戰(zhàn)dps職業(yè)需要正確的打身位來提高傷害,完成循環(huán))。之前有一次打50級(jí)泰坦,隊(duì)里的豆芽t一直在跟我搶仇恨,在我提前開盾姿表示我是mt的情況下也開啟了盾姿,并試圖挑釁把怪的仇恨值變高,十分影響游戲體驗(yàn)。很多萌新不知道t應(yīng)該怎么玩,看到網(wǎng)上的推薦或者是游戲的宣傳圖就來玩t,并沒有對(duì)t職進(jìn)行基本的了解。

我個(gè)人認(rèn)為t職難度絕槍>>>騎士>黑騎>戰(zhàn)士。首先介紹一下騎士,初始職業(yè),具有優(yōu)秀的保護(hù)能力和自我治療能力,定位目前仍然以st為主,與現(xiàn)實(shí)生活中對(duì)于騎士的認(rèn)知其實(shí)十分相符。黑暗騎士擁有30級(jí)職業(yè)在2.x主線完成后才可學(xué)習(xí)的特職,目前技改導(dǎo)致黑騎傷害很高,但是坦度下降,黑騎最為人詬病的無敵技能行尸走肉也將迎來改動(dòng),總而言之黑騎技能特效很帥,武器很好看。絕槍戰(zhàn)士與黑騎類似,特職,滿級(jí)后操作十分復(fù)雜,誕生了各種絕槍計(jì)算微積分的表情包,但是相應(yīng)的屬于既有傷害又有坦度的t職。戰(zhàn)士優(yōu)秀的自我治療能力,循環(huán)簡單,坦度也很優(yōu)秀,如果新手一定要玩t,我推薦戰(zhàn)士。

奶媽一共四個(gè)職業(yè):白魔法師、學(xué)者、占星術(shù)士和賢者。奶媽是負(fù)責(zé)治療、回復(fù)的職業(yè)。我個(gè)人認(rèn)為奶媽這類職業(yè)在ff14中難度較大,既要熟悉副本機(jī)制和技能,又對(duì)于個(gè)人能力比如判斷有一定的要求。在高難本的開荒中,奶媽對(duì)于進(jìn)度的推進(jìn)十分重要,一個(gè)不合格的奶媽往往會(huì)增加隊(duì)友的壓力。因此我十分不推薦新手玩奶媽。但是往前翻也能發(fā)現(xiàn),我推薦了學(xué)者和白魔兩個(gè)奶媽。因?yàn)榘啄У某跏际腔眯g(shù)師,而學(xué)者與召喚的初始都是秘術(shù)師(也就是買一送一),很多豆芽因?yàn)榛眯g(shù)師聽上去很好聽或是選擇了秘術(shù)師起手都會(huì)快速的接觸到奶媽這個(gè)職業(yè),但這兩個(gè)職業(yè)難度相對(duì)不高,所以萌新如果一定要玩奶媽,或者有其他mmorpg游戲中玩牧師的經(jīng)驗(yàn),可以選擇奶媽起手。

6.05版本中奶媽的難度我暫時(shí)不排名,因?yàn)槟虌尭唠y本門檻的較高,四人本倒不是很難,而我目前的排名更多的是對(duì)滿級(jí)之后高難本中奶媽的表現(xiàn)和難度進(jìn)行比較,對(duì)于練級(jí)中以及萌新沒有太高參考價(jià)值。首先白魔法師,奶量大技能通俗易懂,是最簡單的奶媽。神圣以及天賜祝福兩個(gè)技能,對(duì)于四人本中很多突發(fā)情況都有幫助。學(xué)者盾系奶媽,跟召喚一樣擁有召喚物機(jī)制(雖然沒啥花里胡哨的用處),主要的技能都是以盾為主,很適合一些aoe傷害較高的本。占星術(shù)士校服很好看,lb特效經(jīng)常被拿去“參考”,6.0之后刪除了夜占,與黑騎一樣是3.0版本的特職。賢者6.0新職業(yè),機(jī)制是打多少傷害回多少血(通俗理解),萌新暫時(shí)不用考慮。

除此之外ff14的奶媽與其他游戲不同的根本在于,奶媽也要打傷害。例如白魔的技能“神圣”可以造成范圍內(nèi)眩暈的效果,是四人本道中很有力的減傷手段。高難本中奶媽的傷害也算在全隊(duì)的總dps中。因此奶媽的任務(wù)便是在保證全隊(duì)的血量健康的情況下,多打輸出。不要“本分奶”哦!

最后介紹一下dps。dps職業(yè)分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)敏和法系職業(yè)。其中近戰(zhàn)職業(yè)包括武僧、武士、忍者、龍騎士和釤鐮客;遠(yuǎn)敏職業(yè)包括吟游詩人、機(jī)工士和舞者;法系職業(yè)包括黑魔法師、赤魔法師和召喚師。

首先講講近戰(zhàn)職業(yè),初始近戰(zhàn)只有武僧和龍騎士,其余均為特職(忍者除外)。武僧在6.0進(jìn)行了大改,在6.0之前被稱為“軍體拳”,身位較多機(jī)制比較復(fù)雜(我反正不太會(huì)),相比于其他職業(yè)較為冷門。武士薩姆來,滿足所有人對(duì)于武士刀的情懷,4.0新職業(yè),機(jī)制并不復(fù)雜,傷害也比較高。忍者團(tuán)輔的神,背刺達(dá)人,ff14的忍者其實(shí)沒有影視作品中那種感覺,傷害也比較可觀,據(jù)說6.1將與龍騎不相上下。龍騎士ff14的龍騎士是屠龍的不是騎龍的,請(qǐng)大家不要被騙了,6.0刪除了藍(lán)龍血,我的青春結(jié)束了,龍騎憑借位移技能“后跳”和技能本身奇怪的僵直經(jīng)常出現(xiàn)在段子中,每個(gè)玩龍騎的玩家一定都有后跳跳下臺(tái)子或者吃到機(jī)制的經(jīng)歷,高難本中龍騎開荒容錯(cuò)率很低。釤鐮客6.0新職業(yè),技能炫酷機(jī)制不難,拿大鐮刀割草的職業(yè),但是同時(shí)上限不高,是近戰(zhàn)中傷害最低的職業(yè)。

其次說說遠(yuǎn)敏。吟游詩人唱歌職業(yè),搭載了ff14的演奏系統(tǒng),因此常常出現(xiàn)在主城人最多的地方;詩人本身傷害并不算高,幾首歌輔助能力較強(qiáng),同時(shí)上手也并不是很難。機(jī)工射擊職業(yè),整備鉆頭yyds,目前職業(yè)強(qiáng)度太低,但是上手不難,3.0職業(yè)。舞者跳舞職業(yè),舞伴機(jī)制可以給一名隊(duì)友增傷,出色的團(tuán)輔能力以及aoe能力??偠灾h(yuǎn)敏職業(yè)上手都不難,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),但是傷害并不高。

最后說說法系職業(yè)。黑魔法師dps天花板,非常可觀的輸出能力,但是同時(shí)難度也很高,對(duì)于副本熟練度有很高的要求。赤魔法師拉人機(jī)器,機(jī)制簡單,適合開荒中處理突發(fā)機(jī)制,優(yōu)秀的復(fù)活能力,傷害也并不算低,4.0特職。召喚師6.0機(jī)制大改,可以召喚三種寶寶,目前定位是法系遠(yuǎn)敏,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),適合萌新上手。

總而言之每個(gè)職業(yè)各有每個(gè)職業(yè)的特色,職業(yè)精通的玩家也能打出很高的傷害。希望大家快樂游戲!

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