召喚魔道元素我都滿級(jí)了
這么說(shuō)吧魔道前期刷圖省力,而且自己手動(dòng)有手感,很有樂(lè)趣。但是一旦到了60之后,魔道的輸出就開始不給力了,只能半控場(chǎng)半輸出,但是魔道重在安逸,而且還能給隊(duì)友+buff。有裝置減傷還有為數(shù)不多的無(wú)敵抓取技能,7秒一個(gè)無(wú)敵在異界是多強(qiáng)悍你自己想。魔道固傷職業(yè),所以小康水平選魔道
再看元素前期沒(méi)人帶你的話非常吃力,不過(guò)55之后開始成型,比召喚成型晚,但是后期的大技能比如泯滅黑洞。天雷。EX冰墻和虛無(wú)火山真心強(qiáng)大,俗話說(shuō)元素一把高強(qiáng)走天下,60之后武器高強(qiáng)進(jìn)圖秒怪的打擊感是其他職業(yè)體會(huì)不到的,打個(gè)比方就說(shuō)你60刷防御,2個(gè)無(wú)色技能清圖;61刷補(bǔ)給H,第三圖不是有個(gè)很麻煩的旋轉(zhuǎn)的怪么,天雷全中去一半血順便暈眩。一般元素都滿覺(jué)醒,畢竟元素血太薄,刷BOSS或者深淵也要求秒圖(不然就是被秒),所以建議滿覺(jué)醒一輪爆發(fā)。