技能淺析部分:
武術:
【上勾拳】:格斗系通用的浮空技能,是技能【升龍拳】的前置技能,刷圖大多數(shù)是加到升龍拳前置5J,少數(shù)人為了極端輸出舍棄升龍和前置4J上鉤而只要系統(tǒng)白給的1J。
1級100%+9
5級122%+19
【前踢】:技能【閃電之舞】的前置技能,其附帶的擊飛效果在刷圖中經(jīng)常用于4X之后的補腳和中、小范圍的聚怪。
1級140%+60
5級184%+163
【強制前踢,蹦拳、下段踢、寸拳、旋風腿】(一起說了……):作用就是可以打斷當前的普通攻擊,釋放該技能,順帶一提,碎骨的強制和下段踢的強制在一起……
【下段踢】:技能【碎骨】的前置技能,作為民工連中的一環(huán),傷害一般,CD較少,性價比不高,但是很蛋疼的必須+10,不過由于其收招速度相當?shù)目?,可以接一些技能來達到偽強制的效果(旋風,折頸等)。
1級150%+21
10級257%+53
20級375%+89
【疾風追擊】:技能【紛影連環(huán)踢】的前置技能,刷圖中基本無應用,是勾撞的必要前置,學習了疾風之后才能在前撞的時候打斷撞的動作,強制使用上勾拳。
【碎骨】:散打唯一附帶異常狀態(tài)的技能,滿級之后接近100%的減速概率和LV60的減速,是武神不二的控場技能。況且還有著相當不錯的傷害和僵直。
1級380%LV26減速幾率50%持續(xù)10s減少移動30%攻速10%
10級560%LV44減速幾率73.7%持續(xù)10s減少移動44.2%攻速14.7%
18級720%LV60減速幾率94.7%持續(xù)10s減少移動56.8%攻速18.9%
【鷹踏】:高傷害,CD低,大多數(shù)情況下相當安全,所以即使對其無愛也無條件加17,遠古中其傷害雖然不在一枝獨秀,不過它引怪的作用就大大增強,低級地圖中怪物好戰(zhàn)性比較低,但是在45J之后,鷹踏就開始作為半輸出半聚怪的技能。
鷹踏單次并不是可以只可以鷹踏一次,第一次鷹踏點擊較低的話,可以單怪踏兩次甚至以上,尤其在回血牛這個怪物的地方表現(xiàn)優(yōu)異--,在空中位置較高直接鷹踏的話,打到的基本就只有一個怪物,不過踩的太低的話,有可能直接落地……
1級180%+46180%+46
17級332%+116*4611%+213
20級360%+129*4720%+257
【閃電之舞】:自從改版成百分比攻擊之后就一直是刷圖神技之一,高傷害,除了第一腳以外全程無敵,不過多解釋,不過順帶說一句,第一腳是群攻并非無敵,其余是無敵但是不免疫異常狀態(tài),(如熔巖的灼燒,悲鳴魔劍凱恩的眩暈)等
1級300%*10
11級458%*11
【旋風腿】:在刷圖中無法將傷害累積到一個怪物,而且最后一下攻擊附帶擊倒效果,但是刷圖中的作用依然不能被抹殺,作用為在空中移動和輔助鷹踏,不過空中移動也不安全,距離和速度也都不算理想。所以絕大多數(shù)的情況都在輔助鷹踏,例如:XXX后跳或者是下段踢+鷹踏,之后CZ,相比較傳統(tǒng)的直接鷹踏,安全性要高不說,還不容易因為打不到怪物導致白瞎一次CD的時間。
還有一種作用就是在鷹踏聚怪或者是鷹踏輸出之后跑路,鷹踏之后是無法在空中做較大的移動的,這時候用旋風來移動就無疑安全的多,尤其是在類似蟲子和無頭這種會無雙亂舞的領主面前。
PS:調整鍵盤靈敏度可以有效的幫助你使用旋風CX和CZ。如何調整我在后面給出……
【蹦拳】:在非遠古圖中表現(xiàn)頗佳,CD短,傷害雖然一般,但是附帶的僵直效果十分美,最大的亮點就是可以快速移動身位,不過其移動距離由攻速和技能等級影響,在刷圖中強拳-20%攻速,而且在輸出用的臂鎧攻速面前,這一技能的優(yōu)點被大大降低。
在遠古圖中需要非常高的爆發(fā)力,而且民工連的效果和次數(shù)也大大降低,這一技能的優(yōu)勢再次被大大降低。
1級250%硬直200%增加出招速度0%
5級303%硬直221.1%增加出招速度6%
20級500%硬直300%增加出招速度30%
【鐵山靠】:全程霸體,較大的Y軸判定,較高的攻擊,不過缺點和優(yōu)點一樣明顯:釋放后自身僵直時間相當?shù)母摺?/p>
我曾經(jīng)加滿過,但是在高級地圖中絕不實用,釋放后的自身僵直時間太惡心了,滿級之后的攻擊很美,對于小怪的壓制和傷害等高過1J寸拳,CD很短,但是對于加速僵直、霸體的怪物以及領主,相當無力,而且發(fā)動之后又一小段時間打不到人,實用性和疾風一樣,不高。
1級430%
5級521%
18級815%
【寸拳】:相當快速的一拳造成相當美的傷害,CD不錯,武神高爆發(fā)的保障之一,不過缺點也很突出,就是極短的攻擊距離和釋放之后媲美鐵山靠的僵直時間。
在普通地圖中,優(yōu)點相比較于缺點不算十分突出,可以放棄而去學習蹦拳等增加控制力,但是在遠古圖中所需要的高爆發(fā)中,其優(yōu)點高過缺點,況且還有著柔化的存在。
1級850%+425%增加攻擊速度0%
5級1029%+514%增加攻擊速度6%
13級1387%+693%增加攻擊速度19%
【升龍拳】:和鐵山一樣尷尬……4段傷害,累積之后比寸拳還高的攻擊,缺點則是釋放之后自身呈自由落體向下運動。
曾經(jīng)試過加滿,傷害頗高,但是缺點就是破招的時候比較惡心,對群體怪物破招時,因為攻擊對象變多,導致自身攻擊速度變慢,非常容易被怪物破你的招,但是可以用霸體來彌補,不過即使配合霸體使用,破招的傷害加成也只加在第一次的攻擊判定上面。傷害和滿級的寸拳+破招相比,就相差的較大。
我現(xiàn)在的升龍只是輔助浮空和輔助鷹踏,輔助鷹踏是因為鷹踏直接跳躍釋放比較危險,最主要的是成功率不高,旋風CZ雖然成功率較高,也相對安全,但是這樣鷹踏之后就沒有辦法用旋風在空中移動,原地降落無疑是十分危險的。不過對于類似無頭之類熱愛運動的BOSS,升龍鷹踏不是個最佳辦法。
簡單的來說和鐵山靠一樣,有些雞肋的存在,而且雞肋的地方彌補之后依然蛋疼。
1級250%*4增加攻擊速度0%
13級408%*4增加攻擊速度19%
【紛影連環(huán)踢】:散打唯一的大范圍壓制類技能,累積后相當高的傷害,當然還有相當高的消耗和相當長的CD,但是不能抹殺其優(yōu)勢,在普通圖中優(yōu)勢不算明顯,但是在遠古牛和悲鳴的幾個地圖中表現(xiàn)相當不錯,也加滿過,在蟲子和貓那里傷害相當美,同樣+0的血魂+8紛影對于王者級的貓的區(qū)別是秒和不秒,但是一般沒有任務沒人刷王,收入和消耗不成正比,所以+8稍微極端了些。
1級130%*8~12+520%~780%
8級178%*8~12+712%~1067%
【武神步】:6級武神步175點力量讓人眼饞,不過現(xiàn)在版本的武神步再次跑動效果重置,曾經(jīng)加滿過,在非遠古的地圖中,效果還可以,不過小怪我懶的跑,BOSS時候覺醒傷害確實提高了很多,柔化之前也適當跑一下,遠古牛的效果不錯,蟲子也可以,遺跡效果一般,加滿之后只能靠蹦拳和空中的旋風來移動位置,一不小心就白跑……而且還要擠出來SP滿武神步,參照著我跑滿武神步的頻率,最后看性價比,建議還是懶人不用,想用這個提高傷害的可以嘗試加滿。
1級每100px增加力量10上限50持續(xù)3s
6級每100px增加力量35上限175持續(xù)4.7s
【武神強踢】:主動覺醒,雖然傷害一定不如智力類的傷害高,不過簡簡單單一腳出去就有十多萬的傷害,既簡單傷害也不錯(以前某玩鬼泣的時候,放個覺醒要先放一遍所有的晶體技能……)遠古必滿,非遠古看裝備情況而定。
順嘴說一句附加單次增加傷害屬性的裝備(如淺藍)、骨戒對其無效。
牛臂鎧這類附帶二段傷害判斷屬性的裝備、屬性強化對其有效。
1級22033物攻吸附范圍480px降低攻速50%降低攻速的范圍200px
7級36020物攻吸附范圍518px降低攻速59.5%降低攻速的范圍200px
Buff類:
【強拳】:刷圖的核心技能之一,由面板攻擊公式推導得到“每增加250力量,物理類傷害提高一倍”,而滿級強拳就帶來了200點力量,也就是說,這一個技能可以使你的所有物理類傷害提高五分之四,而強拳帶來的負面影響則是-20%的攻速,但是其又增加了被攻擊者30%的僵直時間,所以攻速降低并不影響你自己的安全性。
【弱點感知】:刷圖的核心技能之一,滿級之后10%命中+40%暴擊的效果大家都很清楚,在自身沒有失明等影響命中的負面狀態(tài)時,刷圖基本沒MISS,40%暴擊配合銳眼藥劑加輕甲精通的暴擊率更可以讓自己的傷害進一步提高,裝備越好,提升越大。
【柔滑肌肉】:散打高爆發(fā)的保障,就是這一神級技能讓散打的瞬間爆發(fā)在DNF全職業(yè)中位于榜首,打斷除了45和覺醒以外的所有武術類技能(這名字……囧rz)。
而其打斷的順序在刷圖中的應用最簡單的就是寸碎閃升龍鷹踏,和解決冰龍飛天蜘蛛前踢寸拳閃電,也有快速些的寸閃以及升龍?zhí)?。(好想在空中放閃電之舞的說……)。
【霸體護甲】:主流+6,也有人+3做鐵山前置,+10取防御效果。核心就是防止自己技能被打斷,破招的保障,而附帶的防御則更是錦上添花。
不過非遠古地圖中秒人的地方不多,無需防御,非遠古的秒人地方則是依靠異常狀態(tài)和屬性抗性,(如牛的紅貓,比例掉線的魔劍凱恩,某綠名的無敵奪命霧氣)防御無效。所以不推薦+10.不過這個技能增加的防御值受體力加成和裝備強化加成,所以高強化的土豪們就仁者見仁了。
【折頸】:效果是打斷對手當前技能,強制其轉身,只要對手不是無敵,這一巴掌下來,誰都得老實下來(當然菠蘿同學是打完再犯,犯完再打,人家畢竟是錘王,千錘百煉嘛……)。
折頸之后的對手對于強制轉身狀態(tài),不可以累積攻擊僵直,不可以被浮空,不過刷圖方面影響不大,順嘴說一下自己的意見吧,不刷蟲子的話,這個技能不加也可以,其他任何怪物出招時都不是一定要用折頸來打斷的,蟲子也的確可以用閃電來代替,不過一般情況下,除非能秒殺,不然閃電還是慎用的好……
【涂毒】:增加一定的中毒攻擊力,該攻擊力的具體傷害與智力有關,而武神又是胸大無腦的職業(yè),況且該技能的快捷鍵與強拳一致,這就意味著必須要占用一個快捷鍵……
不過刷塔可以加1點來秒殺物防超級高的玩具,物防對異常狀態(tài)無效,可以直接秒殺。
不過這個技能依然雞肋,為刷塔沒必要專門學一級它吧……食之無味。
【雷霆背摔】:餓,我只能說挺好看的……
這個技能還不如雞肋,至少雞肋還有點肉,刷圖中排骨都不如,排骨還能燉湯的說……
我只寫了武術類技能和偷師技能,唯一有爭議的幾個其他技能在這里。
背摔:抓取類的無敵技能,系統(tǒng)免費送了1J之后就不需要在學了,不過不刷遠古的拳套愛好者可以+5出強制來提高安全性,至于切換武器和刷遠古的朋友就不太建議了……臂鎧的攻擊范圍和攻擊速度,扯技很悲劇的。
鋼筋鐵骨滿級之后的2000防御被裝備強化加成,50體力的作用現(xiàn)在不明顯,只刷普通圖的同學可以加滿,據(jù)說配合滿級霸體會有一種高處不勝寒的感覺,但是刷遠古就算了吧,畢竟現(xiàn)在50體力的作用不是+20%HP,而且遠古需要的攻擊和防御分配也不支持……
金剛碎:滿級之后自身僵直時間0.23S,彌補了范圍方面的弱點,尤其是清理機器人相當有愛,在高力量的支持下,傷害相當不錯,不過清理機器人的話,換上臂鎧加上強拳之后起身時間不算太好,加滿這個勢必舍棄一些其他技能,舍棄了武神擅長的單體輸出去加群體傷害,勢必單體變低,群體也不強,仁者見仁吧……
蹲伏:可以躲所有上位攻擊判定的攻擊,但是目前沒有必學的理由,蟲子的無雙【旋風】、伊拉克的某伊凡將軍的爆炸可以用其他辦法來替代,但是異界圖則有了必學的必要性。
現(xiàn)在的話看自己喜好吧……
一、不刷遠古,或者是刷遠古的次數(shù)較少,裝備一般而且沒有骨戒的大眾加點骨架。
職業(yè):【武神】
等級:60
總SP:4171
已用SP:3495
剩余SP:676
任務獲得SP:690
已借SP:0
達人契約:未裝備
*********【技能分類】*********
*********【體術】*********
背摔等級1
*********【念氣】*********
念氣波等級1
*********【狂暴】*********
拋沙等級1
*********【武術】*********
上勾拳等級5
強制-上勾拳,等級1
前踢等級5
鷹踏等級17
拳套掌握等級1
武神步等級1
下段踢等級10
碎骨等級18
武神強踢等級7
疾風追擊等級5
崩拳等級5
紛影連環(huán)踢等級1
閃電之舞等級11
升龍拳等級1
寸拳等級1
柔化肌肉等級2
強拳等級10
弱點感知等級10
強制-崩拳,等級1
霸體護甲等級6
鐵山靠等級1
強制-下段踢,等級1
旋風腿等級1
*********【通用】*********
輕甲精通等級1
后跳等級1
強制-后跳,等級1
散打輕甲專精,等級1
受身蹲伏等級1
二、有骨戒、高強化臂鎧的平均加點:
職業(yè):【武神】
等級:60
總SP:4171
已用SP:4160
剩余SP:11
任務獲得SP:690
已借SP:0
達人契約:未裝備
*********【技能分類】*********
*********【體術】*********
背摔等級1
折頸等級1
*********【氣功】*********
念氣波等級1
*********【街霸】*********
拋沙等級1
*********【散打】*********
上勾拳等級5
強制-上勾拳,等級1
前踢等級5
鷹踏等級20
拳套掌握等級1
武神步等級6
下段踢等級10
疾風追擊等級5
旋風腿等級1
霸體護甲等級6
崩拳等級5
強拳等級10
弱點感知等級10
鐵山靠等級1
碎骨等級18
柔化肌肉等級4
寸拳等級13
升龍拳等級1
閃電之舞等級11
紛影連環(huán)踢等級1
武神強踢等級5
強制-下段踢,等級1
強制-前踢,等級1
強制-崩拳,等級1
*********【通用】*********
輕甲精通等級1
后跳等級1
強制-后跳,等級1
散打輕甲專精,等級1
受身蹲伏等級1
3、上面那個加點的進化版,為有骨節(jié)和牛臂鎧的加點(有這兩個東西,多少應該開始遠古之旅了吧……)可以適當舍棄鷹踏和紛影來加高武神步。
職業(yè):【武神】
等級:60
總SP:4171
已用SP:4160
剩余SP:11
任務獲得SP:690
已借SP:0
達人契約:未裝備
*********【技能分類】*********
*********【體術】*********
背摔等級1
*********【念氣】*********
念氣波等級1
*********【狂暴】*********
拋沙等級1
*********【武術】*********
上勾拳等級5
強制-上勾拳,等級1
前踢等級5
鷹踏等級20
拳套掌握等級1
武神步等級1
下段踢等級10
碎骨等級18
武神強踢等級7
閃電之舞等級11
升龍拳等級1
疾風追擊等級5
崩拳等級5
紛影連環(huán)踢等級3
寸拳等級13
柔化肌肉等級5
強拳等級10
弱點感知等級10
強制-崩拳,等級1
霸體護甲等級6
鐵山靠等級1
強制-下段踢,等級1
旋風腿等級1
強制-前踢,等級1
*********【通用】*********
輕甲精通等級1
后跳等級1
強制-后跳,等級1
散打輕甲專精,等級1
受身蹲伏等級1
至于裝備不錯,單刷遠古的童鞋,我這里沒有加點,能單刷遠古就已經(jīng)對技能有一定的了解了,如果覺得不踏實,可以嘗試第一種加點,在自己領悟了一些東西之后,再規(guī)劃剩余SP。