裝備看起來(lái)很好不一定就能打出很高的傷害,傷害的主要來(lái)源除了自身裝備之外,還要看附魔,打孔,增幅等細(xì)節(jié)的打造,不然光給你一身白板B套圣耀海博倫超3的畢業(yè)裝備也沒什么傷害,有了這些之后還要看手法!
相同裝備的差距
同樣的裝備就能造成很大的差距,這兩件超大陸腰帶,一件打孔雙25力,一件打孔雙10力,光打孔就相差30點(diǎn)力量,在就是一邊增幅8一邊0增幅相差31力量,附魔差距也很大,一個(gè)是技能寶珠,一個(gè)5%暴擊,左邊裝備打造完美,右邊蛇皮打造,這還是僅僅是一件裝備差距,要是所有屬性相加一起,差距逆天!
細(xì)節(jié)差距
除了本身裝備之外,傷害的差距來(lái)源于細(xì)節(jié)的打造,俗話說(shuō)積少成多,完美換裝和普通換裝能相差15%左右的buff屬性,快捷欄裝備,光環(huán),寵物裝備,結(jié)婚屬性,傳說(shuō)勛章,收集箱等等,都是能反應(yīng)兩個(gè)同樣裝備下之間的差距,一個(gè)傷害高的主C這些細(xì)節(jié)都得有!
手法差距
手法好的主C對(duì)怪物的技能知根知底,知道什么時(shí)候該輸出什么時(shí)候不該輸出,操作手法一流,能把傷害最大化,而蛇皮C一見到怪無(wú)腦放技能,怪物無(wú)敵啥也不管,就在一陣一陣懟,結(jié)果技能空了一大半,能技能打死的怪物,結(jié)果還沒打死,那就尷尬了!
無(wú)論是裝備附魔,打孔,細(xì)節(jié)打造,操作手法都是決定傷害的決定性因素,裝備好沒有傷害只能說(shuō)在這其中有一些打造做的不是很好!
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