5.0鳥德的單體循環(huán)是,如果開戰(zhàn)前時間充足,上好蘑菇,再用【溝通星界】讓自己進(jìn)入并讓日蝕能量剩下25或以下(相當(dāng)于打完一個日蝕或星涌,就進(jìn)入平衡狀態(tài),下面會說原因)。如果是上述這個狀態(tài),那么起手就放星辰墜落,然后打個星涌或憤怒回到平衡,上雙dot,不斷搓憤怒進(jìn)月食,再放星辰墜落,補(bǔ)雙dot,無腦搓月火,重復(fù)循環(huán),期間星涌卡CD用,星涌的使用時機(jī)和ctm的大體一致。另外鳥德新爆發(fā)技能,烏索克盡量和90級最右那個天賦技能一起用?!境仓恕浚救讼矚g在移動站或小怪多的場合用。
如果開場前沒時間準(zhǔn)備,那么起手是憤怒,而不是雙dot,起手憤怒、雙dot,星落,星涌,然后進(jìn)月食,再星落,搓月火,循環(huán)。
5.0星落的CD會因進(jìn)入月食馬上得到重置,所以星落在非月食狀態(tài)下能用就用。
星涌無論什么時候CD到了就放,但具體時機(jī)還是要掌握,比如你還差一個憤怒或月火進(jìn)入或退出日蝕或月食,就別再優(yōu)先星涌了,等剛進(jìn)入或剛退出了日蝕或月食再用。大體和ctm的使用時機(jī)是一樣的。
至于A怪,我也不太在行,說實(shí)話5.0鳥德A怪技能多,但效果都很渣,蘑菇傷害被大量削減,雙dot的傷害也弱了。。。其余的風(fēng)暴那些就更別說,巨雞肋。我一般都是放蘑菇星落然后逐個上雙dot這種ctm時代的方法……ctm的時候這種a怪很猛,但mop就弱的一筆了。。。