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DNF70級死靈術(shù)士加點,最好有解釋和鍵位

首先我要說我是復(fù)制的,因為我已經(jīng)回答很多這類問題了,但是這些字都是我以前一個一個打出來的。也都是我研究很多天賦得出的最佳結(jié)果。

一樓太狠了70級4000多SP,還有一大堆數(shù)據(jù)毛用沒有還是錯的。樓上兩個的回答我也是在看不下去了。先解決鍵位問題吧。

把上下左右改成Num5Num2Num1Num3

物品欄把6改成v放飛鏢用來耍一刀流

然后技能欄第一層分別是a百鬼s死爪dex死怨f死怨g炎刃ctrl弧光閃

第二層q野心w憤怒Num4大吸Num6小吸→蜘蛛網(wǎng)Num0服從

然后大巴和王子自己手動按可以簡化按K可以改變搓招

比如大巴改成←→space王子改成↓space暗黑儀式改成space遠古改成↑space

我死靈已經(jīng)70,每天單刷真野豬和幽靈的王圖。下面是洗過N次點,實驗得到的天賦。

職業(yè):靈魂收割者

等級:70

總SP:7084

已用SP:6730

剩余SP:354

任務(wù)獲得:920

總TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分類】=================

-------【迅捷】---------------------

翔擊等級:1(系統(tǒng)贈送)

強制-翔擊,等級:1(系統(tǒng)贈送)

弧光閃等級:1(系統(tǒng)贈送)

-------【死靈】---------------------

降臨:尼古拉斯,等級:27

詛咒之箭等級:5

屠戮之懼等級:9

暗魂波等級:5

死亡之爪等級:27

強制-死亡之爪,等級:1

服從等級:18

死靈之怨等級:26

強制-死靈之怨,等級:1

暗影蛛絲陣等級:23

暗黑儀式等級:20

百鬼夜行等級:10

降臨:暴君巴拉克,等級:18

吸魂暗勁波等級:1

巴拉克的野心,等級:16

巴拉克的憤怒,等級:13

強化-暗影蛛絲陣,等級:2

強化-百鬼夜行,等級:3

強化-降臨:暴君巴拉克,等級:2

死靈之縛等級:2(點ex百鬼之后tp不夠,從這里扣,其實點一點就可以了)

釋魂暗勁波等級:1

-------【忍術(shù)】---------------------

手里劍等級:1(系統(tǒng)贈送)

焰刃等級:1(系統(tǒng)贈送)

-------【暗殺】---------------------

碎踝等級:1(系統(tǒng)贈送)

-------【通用】---------------------

暗夜使者皮甲精通,等級:1(系統(tǒng)贈送)

后跳等級:1(系統(tǒng)贈送)

強制-后跳,等級:1(系統(tǒng)贈送)

基礎(chǔ)精通等級:1(系統(tǒng)贈送)

死靈術(shù)士輕甲精通,等級:1(系統(tǒng)贈送)

遠古記憶等級:10

魔法暴擊等級:10

魔法背擊等級:10

受身蹲伏等級:1

智力之源等級:3

命中精通等級:3

屬性攻擊精通,等級:2

想用一刀流的話可以把強制投擲點出來。

實際情況省不下這么多點數(shù),下面是我對死靈技能的理解和解釋,樓主可以參考一下。

死靈輸出No.1是大巴,毫無懸念,而爆發(fā)技能野心憤怒的重要相信樓主在練級過程中能體會到,野心的快速高輸出在打boss時候真的是得心應(yīng)手。憤怒也是清小怪(對付霸體怪適當時候開蛛絲)。

所以這三個技能肯定是必滿的。有人說不喜歡憤怒,只點一點,那我說還是不要點了。覺醒同上有覺醒配合王子控場會讓你感到死靈更強的dps,但是覺醒的缺點就是站著霸體不無敵,后期BOSS等都是霸體怪,不給一個完美的控制鏈,很容易傷敵800,自損1000。并且在遠古圖,boss免疫控制,那幾百點sp只能清小怪。不喜歡就不要點。

然后就是我們帥氣的王子,60級之前,他的強悍不言而喻,但是到了70,隨著遠古2,野豬套,65CC,高強武器的出現(xiàn),大巴的強悍強足了風(fēng)頭,蛛絲每下4400左右的傷害(本人5800魔攻僅供參考)多少有點無力,蜘蛛球,和落蜘蛛的命中率(打到怪的幾率和擊中怪的數(shù)目)不是很樂觀,所以看個人習(xí)慣,我是把王子的技能都點滿了。畢竟能幫你吸收傷害,聚怪,控怪,能多活一會沒什么壞處。

死亡之爪:滿而且要出強制,我覺得死靈唯一一個需要出強制的技能。

被動覺醒:必滿。。。。一點懸念沒有。

黑暗儀式:減少力量(無視)增加智力。70級目測270智力。60秒持續(xù)時間60秒cd意味著什么?你懂得,500sp個人覺得很值,全程使用的技能,很劃算。大巴無限XXXZ~

然后就是爭議的幾個技能,死怨,百鬼,小吸,j僵尸。我親身體驗了一下,洗過幾次點,現(xiàn)在也是雙技能欄。感覺平時死怨和百鬼刷圖時候扔不扔都沒區(qū)別,死怨在PK和遠古BOSS時候更能發(fā)揮它的作用,可以考慮出強制,刷圖時候傷害沒有想象中那么美,但減速很有效,我因為在做野豬套,所以把它點滿了,刷遠古很方便。

百鬼推薦1點或者10點出ex,能阻擋一些沒霸體的怪,能幫助聚怪。

僵尸點1或者不點。

小吸一點加多了也就是多一個幾萬傷害的小爆發(fā)??茨鉺p的安排了。一般情況是不夠點它的。

小技能詛咒箭,波啊的~夠前置5點就可以了~

通用里遠古要滿,魔爆必點,魔法背擊看你選擇,我主覺醒沒點,就把它點了。刷圖背擊還是很多的。

ex蜘蛛網(wǎng),大巴,大吸,都要滿上!

ex死怨可以加一點。

通用屬性攻擊,命中?。刑匾耍┲橇?。沒什么變化如果加百鬼可能不夠。酌情從別的技能里扣。

建議樓主去模擬器試式,按著自己順手加。畢竟每個人有每個人的習(xí)慣,用哪個技能順手。

遼一丶如若不然靈魂收割者個人拙見,不喜勿噴獨家手打

有問題可以繼續(xù)追問

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