目前4.3版本,我所總結(jié)的各職業(yè)PVP情況如下
戰(zhàn)士:輸出傷害是十大職業(yè)里最高的,尤其魯莽斬殺階段,可以秒人,但是生存能力依舊低下,沒有保命技能,所以ZS身邊有治療配合會(huì)非常強(qiáng)大,例如在JJC中,而插7單挑的話,ZS會(huì)被虐的很慘,綜上來看ZS在這個(gè)版本的PVP能力還是很強(qiáng)的。
獵人:獵人這個(gè)版本PVP能力墊底(我指的是絕大多數(shù)中低端玩家,少數(shù)高手也很強(qiáng)),和SM一樣是沒保命技能,沒反控制技能,缺乏控制能力的三無人員,新改動(dòng)也沒什么出彩的地方??傮w評(píng)價(jià)LR最弱。
薩滿:薩滿想玩PVP只能選治療,其他兩系真的不適合PVP,包括這個(gè)版本,原因他們都是三無人員大家懂,而恢復(fù)SM在高R裝備的支持下,JJC里各種驅(qū)散打斷還是很搶眼的,總體評(píng)價(jià)SM這個(gè)版本一般。
盜賊:盜賊這個(gè)版本總體感覺比較強(qiáng),在PVP中屬于第一批隊(duì)伍的,新技能煙幕彈很給力,而且4.3改動(dòng)后,DZ的傷害也有所提升,但缺點(diǎn)依舊是老毛病,血少皮薄,在技能CD的情況下脫離潛行容易被人一波打死,但感覺盜賊還是很強(qiáng)的。
法師:冰法依舊坐鎮(zhèn)PVP前列的位置,對于這個(gè)傷害,爆發(fā),控制,生存,機(jī)動(dòng)性,五項(xiàng)均是滿分的職業(yè)來說PVP似乎就是為他準(zhǔn)備的,而奧法在該版本還是很脆,沒什么亮點(diǎn),火法很強(qiáng),可是需要頂級(jí)裝備和高端手法支持,對玩家要求太高,總體看來法師在PVP中地位非常高。
德魯伊:貓德在這個(gè)版本爆發(fā)力很強(qiáng),幾十秒鐘便可以秒殺一切中低端布衣,但缺點(diǎn)是持續(xù)爆發(fā)力不足,而且對板甲職業(yè)仍然疲軟,平衡D是個(gè)純FB天賦不太適合PK,恢復(fù)D依舊比較廢,此版本沒有得到曾強(qiáng),最后感覺XD比較廢。
DK:和冰法一樣,這個(gè)職業(yè)沒什么弱點(diǎn),DK這個(gè)版本仍然對其他職業(yè)有壓倒性優(yōu)勢,4.3的DK依舊保持以往高傷害,強(qiáng)大的回血技能,再加上反法術(shù)的保護(hù),得出結(jié)論,DK在JJC和插7上都是最強(qiáng)職業(yè)。
騎士:懲戒騎的瞬間爆發(fā)力有所提升,前幾秒種有高傷害,可以打殘任何對手,但其缺點(diǎn)是沒有持久力,爆發(fā)了幾下后面就沒什么傷害了,PVP能力一般,奶Q的地位還是很高的,特別在JJC中,可以說治療里面排第一,最后總結(jié)74比較強(qiáng)。
牧師:暗牧傷害很高,可是DOT被大大削弱,抗擊打能力還是不夠,回血能力由23%降到可憐的6%,因此這個(gè)版本PVP能力一般偏差,戒律MS進(jìn)一步被削弱,續(xù)航能力大不如從前,和其他治療相比,在JJC中很吃藍(lán),神M不適合PVP,評(píng)價(jià)是MS偏弱。
術(shù)士:惡魔SS憑借強(qiáng)悍的生存能力和古爾丹之手的爆發(fā)還是很強(qiáng)的,缺點(diǎn)是技能讀條時(shí)間過長,容易被打斷,毀滅SS還是疲軟,痛苦SS則在插7和JJC中表現(xiàn)出色,但對手法要求很高,跑位意識(shí)影響勝負(fù),能玩好的玩家很少,總體看,SS在這個(gè)版本表現(xiàn)一般。