你的提問只能針對你自己而言,而你給出的介紹太少。這里我列舉一下我玩WOW對各職業(yè)的感覺(本人已經(jīng)有39個WOW帳號)
戰(zhàn)士:對裝備要求非常高,操作相對簡單,PK時也無需計較自己
血量
有多少直接沖鋒上去砍就是了(還記
得一位
內(nèi)測
前輩對我說過的話:只要你報著必死的決心,你就能發(fā)揮300%的威力)
盜賊:對操作要求比較高,
天賦
加點注定了操作
類型
,出血賊比較平均,剔骨也只有最后一下或者
打怪
時候才用。劍賊爆發(fā)力不強,難殺人。
敏銳賊
對布衣傷害較高,操作好可以秒殺。對上戰(zhàn)士無論什么天賦都沒有很大勝算
圣騎士:現(xiàn)在的版本和公測時候的版本比較,圣騎士被削弱了不少,記得公測時候在
荊棘谷
44級秒過一個36的賊。一刀跳出3個數(shù)字,那個賊直接躺了?,F(xiàn)在圣騎士往低DPS,高存活率發(fā)展了
薩滿:增強的就是大地之怒。。。元素的就是
閃電鏈
術(shù)士:丟DOT上詛咒,玩多了也
就那么回事
法師:攻擊力強,生存率低,對操作也有比較高的要求
牧師:玩了最久的就是這個職業(yè),
想當年
奧山套盾殺入敵軍之中恐懼幫戰(zhàn)士解圍,到處丟痛和一級精神鞭笞猛吸沒血的倒霉家伙的情景已經(jīng)很難在現(xiàn)了
德魯依:平衡職業(yè),野德還不如
玩賊
,治療還不如玩牧師,法系還不如玩法師