穿越火線我想大家都是非常的熟悉了,從我知道這個游戲到現(xiàn)在已經(jīng)十幾年了,但是它卻一直都非?;?,熱度絲毫沒有減退,可以說吸引了國內(nèi)一大批的槍戰(zhàn)玩家,而曾經(jīng)也被騰訊熱推的戰(zhàn)地之王,卻比較短命了,戰(zhàn)地之王的玩家一直都不太多,而且在今年也正式關(guān)服了,那么為什么戰(zhàn)地之王要比穿越火線還短命呢?
戰(zhàn)地之王剛出的時候我是有玩過一段時間的,我個人覺得它的畫質(zhì)是非常不錯的,很有3D感,給人的整體感覺是很不錯的,而且當(dāng)時騰訊也在熱推這款游戲,大概是想把它培養(yǎng)成穿越火線的下一代,但是結(jié)果卻不盡人意,從開服戰(zhàn)地之王的玩家就不是很多,到后期幾乎就要沒有玩家了,然后今年騰訊也決定正式關(guān)閉戰(zhàn)地之王了。
我覺得戰(zhàn)地之王之所以比穿越火線短命的原因是因為穿越火線這些年實在太火了,已經(jīng)占據(jù)了國內(nèi)競技類游戲的半壁江山了,玩家也是非常的多,而且穿越火線開服這么久了,很多玩家玩的不只是游戲,也是一種情懷,我覺得很少有玩家會愿意放棄自己這么多年玩的游戲,去玩一款新游。
而且在我玩的過程中,我覺得戰(zhàn)地之王還是有很多BUG的,而且優(yōu)化做得也不是很到位,這方面遠遠不如穿越火線。
以上就是我覺得戰(zhàn)地之王比穿越火線短命的原因,我覺得一個游戲想要長久的發(fā)展下去,就是要不斷更新、完善自己,給玩家一個好的游戲體驗。