智力跟法傷無(wú)關(guān)系.如果硬說(shuō)有也可以
因?yàn)橹橇臃ū?/p>
一般認(rèn)為60智力=1%暴
但是可以衡量下法暴智力和法傷裝備間的價(jià)值.
因?yàn)榈降字橇捅瑩舻年P(guān)系是什么樣的現(xiàn)在還有分歧
然后爆擊率又直接關(guān)系到法術(shù)傷害,所以說(shuō)
等值于多少智力還取決于你的其他裝備.舉例來(lái)說(shuō)
假設(shè)你11級(jí)的冰箭+了天賦冰霜導(dǎo)能
每發(fā)耗魔246
我們按250來(lái)算.又假設(shè)你沒(méi)帶這個(gè)戒指前平射800
那么裝上戒指后平射就到達(dá)了900.在不考慮爆擊的情況下,原來(lái)打9下相當(dāng)于現(xiàn)在打8下少用了250的魔法
然后用250除以15得到的就是相當(dāng)于多少的智力
這完全取決于你的其他裝備
另外我想說(shuō)下
在相同的法傷情況下
每種傷害法術(shù)的傷害加成都是定值
這都遵守1個(gè)規(guī)則
就是3.5秒規(guī)則...
至于這個(gè)規(guī)則的具體內(nèi)容
因?yàn)樘L(zhǎng)
所以不多說(shuō)
所以請(qǐng)自己去網(wǎng)上看一下
最后再說(shuō)一下
從T3裝備的屬性中我們可以看出
以后的副本很有可能是走高傷害低仇恨的路線(xiàn)
并且BOSS戰(zhàn)大都偏向于運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)
所以說(shuō)在副本中
只要裝備等級(jí)不相差太多.技術(shù)可以挽回裝備上的劣勢(shì)