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夢(mèng)幻西游手游法吸血鬼的沒(méi)落忘川強(qiáng)勢(shì)多少

忘川帶來(lái)的改變:

夢(mèng)幻西游手游

筆者認(rèn)為童子之所以能迅速在精銳玩家中聲名鵲起,與它自身法寵的定位是有很大的關(guān)系的,在童子出現(xiàn)之前,市面上常見(jiàn)的法寶寶,20只里面有19只都是鬼子。至于為什么不是法資相對(duì)更高的野鬼,我想可能是因?yàn)楣碜颖旧?技能的優(yōu)勢(shì)使它更容易合出多技能的胚子吧。廢話(huà)不多說(shuō)我們依舊來(lái)模擬一下數(shù)據(jù),看看童子比鬼子多出的600法資又能帶來(lái)多少的屬性收益呢?

忘川為何強(qiáng)于吸血鬼:

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我們知道法資影響寶寶的法傷、法防和魔法值。

為了避免各位看官來(lái)回看麻煩,這里把相關(guān)的公式再放一下:

法術(shù)傷害=等級(jí)*法力資質(zhì)*0.000845+魔力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*1.3

法術(shù)防御=等級(jí)*法力資質(zhì)*0.000611+體力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*0.3+魔力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*0.8+力量屬性點(diǎn)+成長(zhǎng)*0.48+耐力屬性點(diǎn)*成長(zhǎng)*0.16

接下來(lái)我們就上面的條件繼續(xù)模擬一下童子與鬼子的法傷和法防數(shù)據(jù),并拿這樣的童子和鬼子標(biāo)本使用單法和群法來(lái)對(duì)打,不考慮法術(shù)額外效果、暴擊、波動(dòng)和修煉的影響,所得出來(lái)的結(jié)果如下表:

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可以看出無(wú)論是法防還是法傷,童子都是完勝鬼子的。而無(wú)論是群法還是單法,僅僅是基礎(chǔ)屬性,童子所秒出來(lái)的數(shù)據(jù)比起鬼子都是華麗麗的打壓。

總結(jié):

差距擺在這里。40點(diǎn)的法傷,鬼子需要(40/1.15/1.3)≈27點(diǎn)潛能來(lái)彌補(bǔ),而前面說(shuō)過(guò),童子要彌補(bǔ)和鬼子的速度差距,只需要11點(diǎn)潛能,就是說(shuō)同屬性的童子比鬼子多出了16點(diǎn)也相當(dāng)于3級(jí)自由分配的潛能點(diǎn)!16點(diǎn)潛能,若是都加在魔力上,童子的基礎(chǔ)法傷還能加多24點(diǎn),這是鬼子所望塵莫及的。

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