夢(mèng)幻西游中人族一點(diǎn)體質(zhì)加五點(diǎn)血,滿140強(qiáng)身1點(diǎn)體質(zhì)加12點(diǎn)血。《夢(mèng)幻西游》游戲中人物的天賦屬性有五個(gè),包括體質(zhì)、魔力、力量、耐力和敏捷,天賦屬性的變化影響著角色在各方面的能力強(qiáng)弱。例如敏捷屬性影響戰(zhàn)斗時(shí)的出手順序,而體質(zhì)較強(qiáng)者的生命值往往比較高。人物屬性的初始值由系統(tǒng)賦予,不同種族的角色,初始的屬性也不同,角色每次升級(jí)時(shí),可以獲得10點(diǎn)潛力,其中5點(diǎn)平均分配到五種屬性上,剩余5點(diǎn)由玩家根據(jù)意愿自行分配。
擴(kuò)展資料:一、面板屬性:每提升一個(gè)等級(jí),增加的屬性與成長(zhǎng)資質(zhì)有關(guān)。屬性點(diǎn)加成與成長(zhǎng)有關(guān)。如0.9的成長(zhǎng)值與1.0的成長(zhǎng)值對(duì)比,屬性點(diǎn)上九會(huì)少10%。二、技能加成:某些技能對(duì)于人物的影響還是比較大的,其中物理系加成比較大。如強(qiáng)力增加等級(jí)*0.6的物理攻擊,100級(jí)就是60點(diǎn),而100級(jí)的寶寶,每多100點(diǎn)攻擊資質(zhì)就會(huì)多25點(diǎn)物理攻擊。所以強(qiáng)力可以看成是多了240點(diǎn)的攻擊資質(zhì)。