国产偷录视频叫床高潮,国产精品久久久久久影视,国产乱理伦片a级在线观看,国产精品无码a∨精品影院,国产片av国语在线观看

夢幻上五莊怎么用

五莊觀的加點法一直炒得沸沸揚揚,更有所謂的氣宗劍宗之分,其實無外乎就是幾種不同的加點方式。練劍宗(主加力)的朋友我就不再分析了只能說你的玩法增添了五莊的色彩,其實想體會對手

在你連續(xù)攻擊下倒地的快感你不太適合練五莊觀,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最強的。

其實網(wǎng)易在設(shè)定人物的時候就暗示你的選擇了,仙族比較合適有耐心有頭腦的朋友玩下去,五莊這個門派可以把這個特點詮釋的淋漓盡致。作為群戰(zhàn)的指揮官,主流的五莊有以下幾種加點方式:

①均衡型:2血2防1速。評述:1速可以保證大多數(shù)情況下比主流門派速度快但不會比主流的封系快。2血2防能保證你平穩(wěn)均衡的發(fā)展。

②高體型:3血2防。評述:3點的體質(zhì)在強身的帶動下是恐怖的血量舉個例子來說:這樣加點的五莊在強身相同的情況下血量和3力2體的獅駝是一致的!高體也能拉動你靈力的成長。

③高耐低速型2.7耐2血0.3速評述:很多五莊的朋友不屑于加太高的速度他們認(rèn)為只要保持比不加敏的攻擊系和法術(shù)系高上一點就可以了我也很贊同這種加點方式不過前提是有自信你的裝備至少不比他們差.

④高耐低速低魔型2.7耐1.5血0.5魔0.3速評述:仙族的魔成長是最高的稍微加點魔可以發(fā)揮這上面的優(yōu)勢讓你冥想的基數(shù)變大些也很不錯這種加法也是所有加點方式下靈力最高的。

⑤鐵皮型:3耐2體評述:物理系的噩夢,即使是后發(fā)的大堂也會在你面前感到絕望。

各種加點方式在100級時的附表(技能100/強身100/冥想100/裸體)

①均衡型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防御671/速度221/躲避521/靈力368

②高體型:氣血3934/魔法1117/命中218/傷害382/防御671/速度161/躲避420/靈力399

③高耐低速型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防御783/速度178/躲避450/靈力382

④高耐低速低魔型:氣血2566魔法1555/命中218/傷害382/防御783/速度173/躲避450/靈力402

⑤鐵皮型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防御833/速度161/躲避420/靈力389

上面只是列舉一些常見的加點方式,對于一些朋友全體全耐甚至全敏的加點方式配合一些獨特的打法,我也是很敬佩的--游戲只是一種,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有爭議的問題我先拋磚有玉的盡管砸來:

一仙族體的成長是最低的,為什么五莊還要加那么多體?

答:加點是由門派特點決定。魔的法也是成長最低的,不過并不影響三味真火第一單法的地位。作為戰(zhàn)斗中的指揮官,弱不禁風(fēng)的形象應(yīng)該不合適。而且體加多了,血量的基數(shù)越大,強身的效果才越明顯。想把種族的便宜都占了,恐怕龍宮更符合你的要求。同樣的道理也能解釋為什么身為仙族的五莊幾乎不加魔--門派特點和技能特點決定一切。

二擁有最眩的封法,為什么五莊不適合加更多的敏?

答:可以這么說,即使你加了更多的敏也決不會比同級的FC,NE這些主流的封系快。袖子令人遺憾的成功率也不是五莊作為單純封系的好選擇。

三五莊應(yīng)該帶什么樣的寶寶?

答:這是個令很多剛練五莊的朋友感到困惑的問題。帶高攻寶寶肯定很快高飛--誰見了五莊都知道先秒寵再秒人,輔助型的寶寶又打不動人--單P把對方全封了也打不動,超級郁悶。其實事情都有兩面性,具體到寶寶上就是技能的組合了。推薦攻寵全力加點,技能:高隱身+高驅(qū)鬼,其他就隨你愛好了,高偷高必都很好,高連就不要上了,攻擊減的太多,推薦血寵全血加點,技能:高反震高招架高神佑其實配合五莊的特點,高再生高飛行也是很好的技能。

WZ的裝備、特技、法寶選擇。

在大部分任務(wù)中,wz是主輔助,輔封。在PK中,wz是主封,輔輔助,破防。

wz的半**半**的特色,決定了wz需要在不同場合,不同情況下,完成自己的角色轉(zhuǎn)換。

甚至在不同的角色扮演里,還需要不同的特技來輔助…

我們先分析再綜合。

作為一個輔助系技能,加血,救人,醫(yī)傷,加藍是四個要求,加血是最基本和重要的要求。

從技能上說wz具備mh每次出手最多的總加血量。紅燈*人數(shù)*回合數(shù)>一萬血…呵呵,嚇人吧,這是理論情況;而理論和現(xiàn)實有時候是那樣的遠(yuǎn)…實際上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在點殺面前,很無力。

wz具備mh唯一的加藍技能。

4占其2,而且在最重要的一項有缺陷,另一項是最不重要的一項。所以我們稱呼hs為醫(yī)生,pt為護士,而wz只能算半輔助。

當(dāng)門派技能不能滿足我們要求的時候,我們就拿道具、特技和法寶來彌補。

因為藥品的使用大家都差不多(無非是金香玉加血,舍利/九轉(zhuǎn)救人,五龍解封,小還/千年加血和傷——后二個,wz要比別的輔助多帶一些。);法寶關(guān)于輔助系的主要就是碧玉葫蘆(因為葫蘆是固定增加加血量,對wz的作用最大,遠(yuǎn)超過了hs和pt。);都不怎么需要細(xì)說。

在這里著重說下特技,特技里加血的有氣/心/命療和拉人的起死回生/回魂咒。

在任務(wù)中wz的燈群補加特技的單加,可以保證全隊旺盛的生命力。

起死回生簡直就是為wz良身定做的。救人而且無傷。

在特技的配合下,wz絕對是一個非常職業(yè)的輔助系。這樣的wz,帶4個dt捉鬼,或者帶4個lg官職,再或者帶4個wz種族,都只能用速度來形容…

作為一個封系,加點的速度,法寶的定風(fēng)珠,不必多說。

特技里沒有單封的。

但作為一個不是第一速度的封系,水清和心如是可以考慮的2個特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情況下綜合使用。

作為一個不是高命中的封系,死亡之音這個群封特技也可以考慮一下,72的憤怒,在不知道會不會被封中的情況下釋放封印對方的特技。

法寶里有一個發(fā)瘟盒,2回合對對方全封(封系的物理攻擊忽略)。2回合不長,但足夠五龍或水清解封,心如自己抗封或者乾坤補封對方了。

上面說了不少可能。但是一個人物身上能裝備的就那么多,更何況多數(shù)人沒有那個財力買到自己所需要的所有。所以又回到我開始強調(diào)的定位了,即使是半封半輔助,但哪重為主,也應(yīng)該思路清晰,然后采用相應(yīng)的特技法寶和戰(zhàn)術(shù)。

一個人物2個被動法寶,wz的選擇不是2個定風(fēng)珠就是2個葫蘆,一樣一個的屬于思路模糊的表現(xiàn),前面我寫的算白看了,直接88吧。

6件裝備,除去憤怒的腰帶,在特技和屬性不能兼得的時候,衣服和項鏈遷就屬性,封印為主的鞋子也要遷就屬性。

也就是說主封印wz最少有2個特技,主輔助有3個。最多就是6個(腰帶可以憤怒同時帶特技,裝備不可能帶2個或以上特技。)

個人認(rèn)為水清或者晶清是wz必備的一個特技,也是所有封系都必備的特技。

其他的特技要看自己的戰(zhàn)術(shù)和隊友的情況了。

主封還是主輔助上面已經(jīng)分析了,下面舉例說和隊友的配合。

比如你和dt配合起死回生最好,拉起來就掃。再比如你和st配合,那回魂咒就夠了。順便提句因為人物速度的關(guān)系,wz用特技配合尸戰(zhàn)是最好的,而hs和pt速度慢,總面臨拉起來又被對方放倒的尷尬。

專用特技和法寶,小節(jié):

特技選擇1,解封特技無高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龍數(shù)量都是有限的。)

特技選擇2,拉人特技無高速封慈行,有高速封起死回生。

特技選擇3,抗封或群封對方。個人推薦封對方,在開局和對方晶清后,對對方使用死亡之音。

特技選擇4,笑里對方攻擊,輔助系,可配合無塵扇。速度比他們快,又保證主封出手封。

特技選擇5,(不推薦選擇加血特技,因為效果不如3藥。)選用也需要命療/歸級別的,聊勝于無。

主動法寶選擇1,發(fā)瘟盒,主要作用,反封對方。

主動法寶選擇2,乾坤玄火塔。配合酒使用特技。

主動法寶選擇3,(不推薦攻擊法寶,因為可以由高速封來完成,wz在有空閑的時候做輔助工作。)顯形符、鬼泣等法寶。

主動法寶選擇4,(不推薦防御法寶,因為高速封更容易被攻擊生存能力更差。)無魂傀儡、蒼白紙人等法寶。

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的游戲攻略(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場。
如果本文侵犯了您的權(quán)益,請聯(lián)系站長郵箱進行舉報反饋,一經(jīng)查實,我們將在第一時間處理,感謝您對本站的關(guān)注!