夢(mèng)幻西游手游中很多玩家會(huì)碰到攻擊不破防御的情況,特別是物理攻擊門(mén)派大唐以及獅駝嶺在攻擊高防御的門(mén)派時(shí),那么什么時(shí)候破防呢?破防又是怎么樣結(jié)算的呢?
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1、物理系破防傷害計(jì)算公式:(攻擊-防御)*1.2。
其中1.2就是傷害的結(jié)果系數(shù),比如玩家甲1500傷,玩家乙500防,結(jié)果就是1500-500=1000*1.2=1200。69級(jí)滿修就是12修,修煉是增加傷害的結(jié)果,24%是在1200傷害之后算,最終結(jié)果就是1200*1.24=1488,如果對(duì)面有對(duì)應(yīng)的12修物防,則還是最初的數(shù)據(jù)。
當(dāng)你的傷害小于對(duì)方的防御,就無(wú)法破防。一旦無(wú)法破防,打出的傷害結(jié)果就是你自己傷害的10%。
也就是說(shuō)你自己1000傷,對(duì)方1200防,你打出來(lái)就是100傷害。不管你修煉多高,都是取這個(gè)100傷害,因?yàn)樾逕捠撬銈Y(jié)果,暴擊也同理,暴擊也是在傷害結(jié)果翻倍,你不能破防,暴擊了還是給你最小值,因?yàn)槟愀緵](méi)有實(shí)際的傷害。
這里說(shuō)一下大唐橫掃千軍這個(gè)特殊技能,第一刀是105%傷害,第二刀是115%傷害,第三刀是125%傷害。
這個(gè)傷害是先虛擬提高你的面板傷害,而不是提高傷害結(jié)果,這樣的情況有助于破防。也就是說(shuō)你1000傷害掃3刀,第一刀是算你1050面板傷害,然后1150,然后1250。而如果對(duì)方的防御是500,無(wú)修的情況,結(jié)果就是550*1.2,650*1.2,750*1.2。之后再在這個(gè)結(jié)果上算修煉加成。
然后在破防邊界,如果對(duì)方1000防,無(wú)修的情況,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系統(tǒng)還是會(huì)給10%的最低傷害,(但是這里很特殊,系統(tǒng)還是計(jì)算你1000的面板傷害,而不會(huì)計(jì)算你橫掃第一刀1050的傷害,所以我上面說(shuō)的是虛擬提高面板傷害),第一刀的傷害結(jié)果系統(tǒng)給100點(diǎn),第二刀150*1.2=180,第三刀250*1.2=300,也就是打出來(lái)是100180300。
2、龍卷傷害:(法傷-法防)乘以1.2左右,龍騰傷害:(法傷-法防)乘以1.8左右
用69龍宮1150法傷(8修12)開(kāi)1級(jí)虎陣?yán)夼_(tái)打69大唐1級(jí)虎陣(8修12),具體的數(shù)據(jù)不再做演示,最終得出上面的結(jié)論