三種加法
一、全體,很久以前的加法,現(xiàn)在不多見了,主要是因?yàn)檠m然多,但是防御低,血沒質(zhì)量,還有一個(gè)原因,血越多,被打回復(fù)SP越少,不過聽說這種地府能自己挑環(huán),我就不知道真假了
二、血耐,這是耗死人不償命的加法,血多,防高,再加上技能,PK就一個(gè)字,“耗”,PK比力地府強(qiáng),對其他門派也很強(qiáng),但是平時(shí)做任務(wù)燒雙就辛苦點(diǎn)了,加點(diǎn)主要有2T3N或者3T2N,
三、力,現(xiàn)在最流行的,有3種不同的加點(diǎn)辦法,①5L,任務(wù)燒雙挺驚人的,砍的比DT還多,而且魔族血成長快,血也不太少,比5L大堂省錢,但是PK沒戲,所以也不用怎么點(diǎn)修煉②4L1T或者4L1N,要實(shí)用一些,但跟5L的一樣,全靠平砍,生存能力比5L的強(qiáng)些,③3L2T或者3L2N,很少,也不推薦,因?yàn)檫@樣加點(diǎn)還不如直接練個(gè)STL
還有DF基本不加敏捷,因?yàn)閺募寄芎头N族上看,加了也沒多少意義