1、善惡有報有時會連續(xù)出現(xiàn)善報,如果PK時,善報一次你就處于下風(fēng)了。力辟華山有忽視防御作用,百分之百命中掉血。
2、善惡。善惡大于壁壘大于力劈,善惡爆發(fā)更高,前期選善惡,平均后傷害更高,后期選壁壘。傷害穩(wěn)定。力劈對其的傷害越少,相反,可以說無視防御,對低傷害的角色傷害是很猛的。
3、寶寶和人物唯一關(guān)系就是寶寶修,和人物修差不多的加成。力劈是寶寶傷害-目標傷害然后x2再減防御?。ㄋ源騻υ降偷拇虻迷蕉?。)。碧磊是忽視防御那個技能和防御狀態(tài)的目標下加傷害,任務(wù)不養(yǎng)眼。
4、當然是力劈最給力,因為就比武而言,穩(wěn)定是最重要的,力劈那100%的幾率是相當給力的,善惡不給于考慮。而且就任務(wù)穩(wěn)定性也很重要,能讓你清楚的知道下一回合干什么。力劈打WZ,LG這類門派出的傷害是相當可觀的。