下面是46點(diǎn)加點(diǎn)方案:基本上有用的經(jīng)脈都可以加滿但是大招如果己方?jīng)]有魔FC的情況下是不推薦加取的。
60點(diǎn)加點(diǎn)方案:稍有增益的所有技能全部加滿沒什么太多好說的60滿丹。
勾魂閻羅經(jīng)脈技能效果說明:
1、重點(diǎn)技能解析之:借尸還魂
經(jīng)脈位置:三才
借尸還魂戰(zhàn)斗中犧牲自己場上召喚獸復(fù)活隊(duì)友。目標(biāo)復(fù)活后氣血上限、當(dāng)前氣血為使用召喚獸當(dāng)時(shí)氣血的(12%/18%/24%)。
此技能算不上一個(gè)亮點(diǎn)技能,因?yàn)樾詢r(jià)比低。這個(gè)技能的門檻比較低針對109的玩家就可以學(xué)習(xí)到。還陽術(shù)這個(gè)技能為DF飛升技能可以復(fù)活死去的隊(duì)友并增加傷害降低防御,為飛升的地府增加一個(gè)輔助隊(duì)友的良性技能,但限制就是要飛升后才可以獲得。但是由于借尸還魂經(jīng)脈的前置位使未飛升的地府也可以享受到這個(gè)輔助效果,但前提就是要犧牲己方的一只召喚獸。
2、重點(diǎn)技能解析之:拘魂
經(jīng)脈位置:六合
拘魂使用錮魂術(shù)時(shí),成功率提升(2%/4%/6%/8%/10%)
DF招牌技能錮魂術(shù)因?yàn)檫@個(gè)技能的出現(xiàn)使DF這個(gè)門派在聯(lián)賽中的出勤率直線上漲。這次增加10%的幾率更可謂是如虎添翼,效果確實(shí)是個(gè)好效果,經(jīng)脈也是一個(gè)好經(jīng)脈。相對DF的其他經(jīng)脈來講無疑是一個(gè)最出彩的增益加成了。無忌:共5層點(diǎn)滿后增加15%抗封幾率,封系類門派還有15%的封印加成。11個(gè)門派皆有,唯有DF沒有,而頂替無忌這個(gè)經(jīng)脈存在的正是拘魂這個(gè)經(jīng)脈,整體效果相對比減少了15%的抗封減少了5%的封印命中。
3、雞肋技能解析之:魑//魅纏身
經(jīng)脈位置:七曜
魑//魅纏身:地府弟子可以招來地獄深處的魑//魅//魍//魎,被他們附身的敵人將具備鬼魂精魄的特質(zhì),在擅于驅(qū)鬼的對手面前無所遁形。為對方任意成員(單目標(biāo))附加“冤魂”狀態(tài),持續(xù)2/3回合。
冤魂?duì)顟B(tài)的效果為:
1.若冤魂?duì)顟B(tài)的目標(biāo)為召喚獸,則被攜帶鬼驅(qū)鬼技能的目標(biāo)攻擊時(shí)傷害增加50%,被攜帶高級驅(qū)鬼技能的目標(biāo)攻擊時(shí)傷害增加100%。
2.若冤魂?duì)顟B(tài)的目標(biāo)為人物時(shí),則被攜帶鬼驅(qū)鬼技能的目標(biāo)攻擊時(shí)傷害增加10%,被攜帶高級驅(qū)鬼技能的目標(biāo)攻擊時(shí)傷害增加20%。該技能為法術(shù)技能,受封印法術(shù)限制。該技能不能對擁有鬼魂及高級鬼魂技能的目標(biāo)使用。
冤魂?duì)顟B(tài)的持續(xù)回合:2/3技能冷卻回合:16/8。持續(xù)回合隨著技能等級增加而增加。技能冷卻回合隨技能等級增加而減少。