可以的向平臺申請這一游戲方面的退款就行了。
2019年11月21日,騰訊游戲正式發(fā)布全新的品牌理念,SparkMore。去發(fā)現(xiàn)無限可能。騰訊游戲?qū)⒈殖跣模瑸槿蛴螒蛲婕規(guī)砜鞓返耐瑫r(shí)探索游戲更廣泛的價(jià)值。
2019年全年,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長至人民幣1,147億元。其中第四季度網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)槿嗣駧?02.86億元,海外游戲收入同比增長超過一倍,占網(wǎng)絡(luò)游戲收入的23%。
泛娛樂戰(zhàn)略:
泛娛樂指的是基于互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP(intellectualproperty,知識產(chǎn)權(quán))的粉絲經(jīng)濟(jì),其核心是IP。
可以是一個(gè)故事、一個(gè)角色或者其他任何大量用戶喜愛的事物。這一概念最早由騰訊集團(tuán)副總裁程武于2011年提出,并在2015年發(fā)展成為業(yè)界公認(rèn)的“互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展八大趨勢之一”。
2018年,騰訊集團(tuán)副總裁、閱文集團(tuán)首席執(zhí)行官兼騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官、貓眼娛樂非執(zhí)行董事程武在UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)上表示,“要從泛娛樂升級為新文創(chuàng)?!?/p>