如果要問中國最火的手機(jī)游戲是什么的話?那么王者榮耀和吃雞游戲相信都會(huì)上榜,以《絕地求生》為代表的吃雞游戲,在2017年下半年一經(jīng)上市就成功的占領(lǐng)了很多人的手機(jī),成為了新時(shí)代游戲的代表,但是最近吃雞游戲的兩大巨頭卻開始相互掐架了,根據(jù)媒體的報(bào)道,騰訊系的《絕地求生》游戲的運(yùn)營商PUBG公司在美國加利福尼亞州的聯(lián)邦法院向網(wǎng)易提起訴訟,稱網(wǎng)易研發(fā)的手機(jī)游戲RulesofSurvival(《終結(jié)者2》海外版)與KnivesOut(《荒野行動(dòng)》海外版)侵犯版權(quán),請求法院判決網(wǎng)易停止侵權(quán),并向PUBG公司支付單個(gè)侵權(quán)作品1500萬美元的賠償。
于是很多人都開始疑問,這樣的訴訟網(wǎng)易會(huì)輸嗎?
在互聯(lián)網(wǎng)界到底什么是抄襲這幾乎很難界定,這是因?yàn)樵诨ヂ?lián)網(wǎng)業(yè)中,由于所有的東西都是以數(shù)字為載體的數(shù)字資產(chǎn),在互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行數(shù)據(jù)復(fù)制的邊際成本幾乎為零,這就直接導(dǎo)致了大量的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)直接進(jìn)入了一個(gè)相當(dāng)尷尬的境地,因?yàn)楹貌蝗菀组_發(fā)出來的產(chǎn)品,輕而易舉地被對手所復(fù)制,這樣的情況讓很多人都很無奈。
最為經(jīng)典的例如當(dāng)年模仿ICQ出現(xiàn)的QQ,模仿Facebook出現(xiàn)的人人網(wǎng),模仿推特出現(xiàn)的新浪微博等等,在某種程度上都是有著比較明顯的復(fù)制或者借鑒的痕跡。在游戲領(lǐng)域也是如此,當(dāng)年三國殺出來的時(shí)候,其友商就提出了英雄殺產(chǎn)品,而吃雞游戲其實(shí)也沒能幸免。
那么網(wǎng)易會(huì)輸嗎?如果這場官司在中國開打,網(wǎng)易相對而言不那么容易輸,但是在美國開打的時(shí)候,這個(gè)問題就變得可能性較大了,因?yàn)槊绹鄬ν晟频闹R(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)制度,對于互聯(lián)網(wǎng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù)還是比較完善的,所以網(wǎng)易的確有可能會(huì)輸。